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Au cas où

 
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Auteur Message
 jk2pach
Invité








MessagePosté le: 04/04/10 16:58    Sujet du message: Au cas où Citer

Message envoyé à Vexorian, vu que c'est le principal intéressé, mais si ça peut t'occuper / t'amuser :p

jk2pach a écrit:
Hello,

First of all, thanks to answer me, I suppose you do not have a lot of time.

I'm hudge fan of your tools and libraries since a lot of time.

But I have a problème with the next release of one of my maps:

Warcraft 3 Optimizer seems to corrupt the map.

(It was not the case with the former version).

I mean when i want to create the game, i'm thrown back to the map list screen, as a corrupted map.

Here are my tests:

Normal map
-Editor OK
-Solo OK
-LAN OK
-Battle Net ok

Normal map + Widdgetizer
-Editor not testable
-Solo OK
-LAN OK
-Battle Net ok

Normal map + Widdgetizer + Warcraft 3 Map Optimizer
-Editor not testable
-Solo: empty screen when clicked on "play"
-LAN thrown back to game creation screen
-Battle Net thrown back to game creation screen or channel

Here are the map files:
Map
Map+Widegtization
Map+Widegtization+W3Optimization

I contact you directly since I had the same kind of problemes that you solved months ago (remember, a map called Stars, there was probleme with the boolean class like UNIT_TYPE_ANCIENT etc I was using) with efficience.

Thanks a lot, and I hope you will continue to develop wonderfull things for the community of map makers Very Happy

Have a nice day,

jk2pach

_________________
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 jk2pach
Invité








MessagePosté le: 06/04/10 07:13    Sujet du message: Citer

Lol

Après test, il s'agissait d'un problème de fichier son corrompu (même si ça fonctionnait sous le JNPG).
_________________
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