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L'armure des unités

 
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 Sapeur-Goblin
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 13/02/10 16:47    Sujet du message: L'armure des unités Citer

Ayant cherché comment faire et n'ayant pas trouvé, je pose cette question Arrow
Je voudrais que dans ma map 500 d'armure fasse une protection de 50%, 50 fasse une protection de 5%, 100 fasse une protection de 10%, bon, bref vous avez compris: 1 armure = 0.1% de protection.
Mais où changer ça? Dans les constances? j'ai déjà regardé je trouve pas.
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Ne me dîtes pas que c'est impossible Rolling Eyes


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 Wilfweed
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 13/02/10 18:49    Sujet du message: Citer

C'est possible mais, ce que tu veux(500 d'armure = 50% et 50 = 5%) n'est en même temps pas possible Very Happy .

Faut aller dans les constantes, cherche bien c'est un mot nommé "Combat - Multiplicateur de réduction dégâts défense".

Le must pour un orpg est de mettre la valeur a 0.02 ou a 0.01 si tu veux faire bien bas.
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Pas vraiment de projet en cours...
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 13/02/10 19:41    Sujet du message: Citer

Ok merci Smile.
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 Detheroc
Petit flooder


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MessagePosté le: 13/02/10 21:45    Sujet du message: Citer

Mais a 500 d'armure configuré a 0.01 tu arriveras bien au dessus de 50%. Il faudrait pouvoir descendre en dessous, c'est assez chiant.
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 Sapeur-Goblin
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 13/02/10 21:48    Sujet du message: Citer

Detheroc a écrit:
Mais a 500 d'armure configuré a 0.01 tu arriveras bien au dessus de 50%. Il faudrait pouvoir descendre en dessous, c'est assez chiant.

Ouais, je m'attends au pire, ça va devenir une map 99999999999 d'armure à la fin avec 100% de réduction Crying or Very sad .
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Non! Je ne me laisserais pas abattre par ça Laughing


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