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Règles du concours bi-hebdomadaire

 
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 24/02/09 10:42    Sujet du message: Règles du concours bi-hebdomadaire Citer

Crowolf a écrit:
Le nouveau barème pour les concours est disponible en deuxième message. Il prend application dès le 6/02/2010 et rend celui-ci obsolète.


Secret:

Le concours bi-hebdomadaire a lieu, comme son nom l'indique, toutes les deux semaines. Son principe repose en la création par les participants de screenshots (captures d'écran) d'une scène créée à partir de l'éditeur de Warcraft III, qui respectera un thème préalablement donné par les juges de ce concours.

Le règlement ci-dessous est à respecter pour pouvoir y participer :

  • Les participants s'engagent à s'inscrire dans les temps (voir plus bas) ;
  • Les participants s'engagent à prévenir les juges en cas de problème qui les empêcheront de rendre leur œuvre ;
  • Les participants s'engagent à rendre leur œuvre dans les temps (voir plus bas), toute œuvre rendu en retard sera considérée comme nulle ;
  • Les participants s'engagent à réaliser eux-même leur œuvre, sans essayer toute méthode de tricherie telle que prendre une œuvre dans une carte déjà créée, voler une œuvre sur un autre site, etc... Toute tentative de tricherie perçue par les juges sera sévèrement punie ;
  • Les juges s'engagent à noter les œuvres des participants selon les critères de notations (voir plus bas), et ne donner aucune marque de favoritisme.



Voici l'emploi du temps de deux semaines de concours :

>
| Lundi 1 - Début des inscriptions + Envoi des trois thèmes par les juges au gagnant du
| précédent concours, qui en choisira un parmi les trois.
|
| Dimanche 1 (soir) - Fin des inscriptions.
|
| Vendredi 2 (soir) - Fin des envois de screen, les screens en retard ne seront pas comptabilisés
| + Début du jugement + Recherche de trois thèmes par les juges.
|
| Dimanche 2 - Annonce des résultats.
|_


Voici les critères de notation :

Note :
  • 3 points : Respect du thème (thème donné par les juges, on doit ressentir l'idée du thème dans l'image pour avoir le maximum de points) ;
  • 2 points : Placement de la caméra (essayez de placer la vue de votre screenshot de la meilleure manière possible) ;
  • 5 points : Côté réaliste de la screenshot (tout doit paraître ordonné dans votre screen, on ne doit pas ressentir de sentiments bizarre en regardant votre screen, par exemple des arbres plantés dans du marbre, des poissons hors de l'eau, etc... Cela prend aussi en compte l'environnement de la screen, si on voit un pingouin polaire dans un désert on va se poser des questions...) ;
  • 5 points : Qualité des décors (cela prend en compte le placements des doodads et unités, la façon dont ils sont placés, si vous avez essayé de jouer avec les capacités de l'éditeur, si vous avez utilisé tout l'espace de votre screen. Les point négatifs sont : trop de doodads à un même endroit, utilisation de (trop de) modèles personnalisés (une screen parfaite n'en comportera pas), des espaces vides) ;
  • 4 points : Originalité de votre screen (essayez d'impressionner les juges, ne vous contentez pas de faire une screen basique, innovez !) ;
  • 1 point : Le nom de votre screen (vous devrez donner un nom à votre screen, si le nom respecte bien l'environnement de cette dernière, vous aurez le point. A savoir que le nom peut-être une petite phrase, du moment que ce n'est pas un roman).



Voilà, maintenant que vous avez tout lu allez vous inscrire au prochain concours et envoyez une belle screenshot Very Happy !


Pour tout commentaire sur cette page, merci de vous adresser sur ce sujet.


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 Crowolf
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MessagePosté le: 06/02/10 11:10    Sujet du message: Citer

Voici le nouveau barème pour le concours de screenshot. A appliquer dès le concours #10. Merci à Rhadamante, c'est lui qui l'a rédigé à 90%. J'espère que les explications seront suffisantes. Si vous avez la moindre question, vous pouvez nous envoyer un mp.

- Respect du thème : 6 points.
Thème + titre. Grâce au titre et en regardant le screen, est-ce que le thème donné se dégage suffisamment. Que le thème ait été traité de façon original ou pas, est-ce qu'il l'a bien été. On doit comprendre l'idée derrière le screen tout de suite.

- Aspect visuel / Qualité du screen : 8 points.
Indépendamment du respect du thème, comment est le screen visuellement. Est-il joli, recherché, l'ambiance est-elle forte, la scène claire et bien mise en valeur. Mais aussi sa cohérence, comme dans l'exemple des règles précédentes, un pingouin dans le désert c'est mauvais (sauf si le thème est "Perdu" et le titre du screen "Qu'est-ce que je fous là ?" )
Bien que le côté subjectif dans le fait de trouver un screen joli ou pas doit entrer dans ce critère, ce doit pas être perçu comme l'élément essentiel, mais comme une partie de la note pour ce critère.
Une autre partie concerne le côté réaliste, la cohérence entre tous les éléments dans le screen.
Une autre partie pour le cadrage, la scène doit être claire et bien mise en valeur. C'est-à-dire, le placement de la caméra dans le règlement, l'agencement des éléments de la scène, y'en a-t-il qui sont mis en avant, si oui est-ce bien fait, y'a-t-il des espaces trop vides, trop remplis.
Enfin une autre partie pour l'ambiance, ce qu'on ressent en voyant le screen, les émotions.
Rhadamante a écrit:
Un ex au hasard : ce screen d'Arhakann. Dès que je l'ai vu, j'avais l'impression d'être dans un marais avec tout ce que ça a d'humide, de dégueulasse. Il peut être amélioré (d'ailleurs il l'est de bien belle façon plus tard), le ciel est pas bon, le centre est trop vide, etc. mais l'ambiance, elle, est là.


- Technique / Originalité : 6 points.
Techniquement le screen est-il réussi. Est-ce que c'est juste des doodads de base posés comme il faut, ou est-ce qu'il y a du travail sur leur orientations, leurs groupement, la manière dont on les utilise. La technique concerne tous les éléments du screen, doodads, unités, terrains, reliefs, brouillard, choix de l'heure (passer en nuit peut tout changer), choix de l'ambiance, utilisation des effets météos, etc.
Est-ce que le screen est original, la manière dont le thème est traité, dont les éléments sont agencés.
Il faut garder en tête que la note ne se partage pas nécessairement entre la technique et l'originalité. Si un screen est très original de par le traitement du thème, mais d'un niveau technique moyen voire faible, il pourra malgré tout valoir 6 points. Inversement pour un décor où le niveau technique serait époustouflant mais le traitement du thème trop classique. Aux juges de faire la balance entre les deux critères.
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