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 Rommstein60
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MessagePosté le: 27/11/09 21:35    Sujet du message: Citer

Je trouve ta remarque un peu osée quand on sait que la réponse à ta question se trouve dans les 2 premières minutes de la vidéo. ^^

Oui, on peut chuchoter les joueurs via '.w [nom du joueur] [message]', si je ne détecte que '.w [nom d'un joueur qui existe][espace ou non]', j'affiche un 'Que voulez-vous dire ?'. Si je ne trouve pas de nom de joueur valide, je l'indique.

Je peux envoyer un message particulier à tous ou aux alliés seulement via '.all [message]' ou '.ally [message]'. Je peux changer les destinataires par défaut des messages avec '.toall' et '.toally'.

Et osef des observateurs, qui n'ont normalement pas lieu d'être dans ce genre de partie. ^^

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 Rommstein60
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MessagePosté le: 16/01/10 13:56    Sujet du message: Citer

Nouveau système : celui d'alliance !
Pour ceux qui auraient joué à AL1, sachez qu'il lui ressemble à la base, mais il est beaucoup mieux codé, il est moins bugué (sur AL1 il y en avait), mieux organisé et la langue est disponible cette fois. Wink

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