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 Rommstein60
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MessagePosté le: 07/12/09 19:14    Sujet du message: Citer

Et bien il faut que tu crées un nouveau déclencheur, les évènements à associer sont TriggerRegisterTrackableHitEvent et TriggerRegisterTrackableTrackEvent.
Sinon, pour ta deuxième question, je comprends pas trop, tu parles du 'call' ? Neutral

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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 08/12/09 15:20    Sujet du message: Citer

Bin en fait comme je comprends un peu rien au Jass ( et pourtant j'en ai lu des tuto... Crying or Very sad ) je me disais qu'il suffirait que je mette un événement qui voit quand qn clique sur un boutton puis une action qui fait run un déclencheur. Voilà un peu ce que je voulais faire : (il faudra le faire en Jass)
Gui:
Trigger:
Le declencheur qui detecte le cliquage
Evénements
Conditions
Collapse Actions
-------- L'événement j'en sais rien : c'est celui qui détecte le cliquage ^^ --------
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si - Conditions
Collapse Alors - Actions
-------- Et là  en Jass un truc du style : if cliqued boutton égal à  Heros1 Alors Set variable quel boutton a été cliqué=0 --------
Sinon - Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si - Conditions
Collapse Alors - Actions
-------- Et là  en Jass un truc du style : if cliqued boutton égal à  BouttonValider Alors Set variable quel boutton a été cliqué=1 --------
Sinon - Actions
-------- Et ainsi de suite pour chaque boutton --------
-------- Puis --------
-------- Run L'autre délcencheur pouvant être en Gui --------


Gui:
Trigger:
Lautre declencheur pouvant etre en GuI
Evénements
Conditions
Collapse Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
QuelBouttonAEteClique Egal à  0
Collapse Alors - Actions
-------- Action --------
Sinon - Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
QuelBouttonAEteClique Egal à  1
Collapse Alors - Actions
-------- Action --------
Sinon - Actions
-------- Et ainsi de suite pour chaque boutton --------

Sinon je ne sais pas si c'est un bug sur mon world edit mais avec le New Gen pack quand je fait tester ta map exemple:
-Au début ça me mettait 10 erreur par ligne de Jass Confused
-Maintenent ça m'ouvre warcraft 3 mais dans le menu ou on choisit Solo,Bnet etc Shocked
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Dernière édition par Sapeur-Goblin le 08/12/09 19:21; édité 4 fois
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MessagePosté le: 08/12/09 15:23    Sujet du message: Citer

Dsl pour le truc moche que je t'ai fais mais les balises Gui n'ont pas marchées
Arrow Modifié
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Dernière édition par Sapeur-Goblin le 08/12/09 19:22; édité 1 fois
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MessagePosté le: 08/12/09 15:52    Sujet du message: Citer

Bon j'vais essayer de le dire plus clairement pour une troisème fois : tu ne peux PAS le faire en GUI, cela n'est PAS possible ! Razz
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MessagePosté le: 08/12/09 16:03    Sujet du message: Citer

Bon bin cette fois je crois que c'est clair^^
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MessagePosté le: 08/12/09 19:18    Sujet du message: Citer

Mais le 1er déclencheur que j'ai mis n'est PAS en GuI. C'est pour ça que je te demandais ce que ça donnait en Jass parce que j'y comprends rien Confused .
De plus comme je l'ai expliqué plus haut, je ne peux pas m'inspirer de ta map exemple :
Citation:
Sinon je ne sais pas si c'est un bug sur mon world edit mais avec le New Gen pack quand je fait tester ta map exemple:
-Au début ça me mettait 10 erreur par ligne de Jass
-Maintenent ça m'ouvre warcraft 3 mais dans le menu ou on choisit Solo,Bnet etc

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MessagePosté le: 08/12/09 19:30    Sujet du message: Citer

Nan mais cherche pas, faut que tu te mettes au Jass si tu veux faire un système avec des trackables. : /
Sinon tu peux toujours faire la solution des icônes-unités. Wink

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MessagePosté le: 08/12/09 19:33    Sujet du message: Citer

Ouais je pense que je vais faire comme ça Neutral
Merci de m'avoir passé ton système Smile
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 08/12/09 20:09    Sujet du message: Citer

Pas de problème, bonne chance alors. Wink
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MessagePosté le: 09/12/09 12:32    Sujet du message: Citer

Ty
Exclamation C'est chaud les unites se mettent pas pile à la position du doodad
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