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Nerzulll Floodeur prématuré
Inscrit le: 30 Jan 2009 Messages: 669 Sujets: 56 Spécialité en worldedit: Faire des bug Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 13/07/09 23:09 Sujet du message: Sort qui ne s'arrete jamais |
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Bonjour !
J'ai fait un sort sur une base "Canaliser". Mais le problème, c'est que après avoir lancé la compétence, elle continue à être "utilisé", c'est à dire qu'elle est en "vert", comme si elle était entrain de se faire.
Alors que j'ai mit en "Durée de lancé de sort" = 0.05, en "Durée Héros" = 0 et en "Durée Normal" = 0
Y'a pas un truc à cocher ? Ou bien à décocher ? Ou bien à mettre je ne sais où ?!
Merci ! _________________
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Detheroc Petit flooder
Inscrit le: 18 Aoû 2008 Messages: 1248 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.
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Posté le: 13/07/09 23:11 Sujet du message: |
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Quand tu met en durée 0, le sort dure a l'infini. Par exemple, si tu lance une boule de foudre avec une durée normale de 0 sur un creep, celui ci sera stunné pour toujours. _________________
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Nerzulll Floodeur prématuré
Inscrit le: 30 Jan 2009 Messages: 669 Sujets: 56 Spécialité en worldedit: Faire des bug Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 13/07/09 23:14 Sujet du message: |
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Génial ! Merci bien ! _________________
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Nerzulll Floodeur prématuré
Inscrit le: 30 Jan 2009 Messages: 669 Sujets: 56 Spécialité en worldedit: Faire des bug Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/07/09 14:33 Sujet du message: |
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Le truc, c'est que même en mettant ma durée à 0.01 seconde, le sort continu quand même ...
Mais ce que je veux dire c'est que le lanceur incante son sort pendant une durée infinie ...
Comme sur ce screen :
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super_mouton Floodozaurus
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2072 Sujets: 51 Spécialité en worldedit: Harceller vos maps de critiques !! ';..;' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Keitaro_Ura Floodozaurus
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2073 Sujets: 38 Spécialité en worldedit: Oui Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/07/09 15:05 Sujet du message: |
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C'est la valeur "Suivre dans la durée". _________________
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Nerzulll Floodeur prématuré
Inscrit le: 30 Jan 2009 Messages: 669 Sujets: 56 Spécialité en worldedit: Faire des bug Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/07/09 15:37 Sujet du message: |
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Certes, je vous croit tout les deux.
Mais pour Super_mouton, je ne veut pas un sort qui ne s'incante pas du tout. J'en veux qui ait juste 1 seconde d'incantation. Et quand je règle le temps d'incantation à 1 secondes, j'ai bien effectivement 1 secondes d'incantation. Mais il ne s'arrête plus jamais.
Et pour Keitaro_Ura, je crois que c'est bien sa la source de mon problème, mais je ne trouve pas où c'est dans les paramètres du sort ... Tu peux être plus précis ? ... Merci !
Merci à vous deux quand même ! _________________
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Eme Floodeur prématuré
Inscrit le: 02 Nov 2008 Messages: 541 Sujets: 23
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Posté le: 15/07/09 15:59 Sujet du message: |
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Dans la compétence canaliser tu as (de mémoire)
données - suivre dans la durée
C'est un des premiers paramètres. _________________
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/07/09 16:00 Sujet du message: |
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Donnée - Suivre dans la durée _________________
Soutenez Brissou de Mourièssou dans sa carte :: Arena - 100 :: !
Un grand moment de remise en question de soi-même. |
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Bloodking Membre récent
Inscrit le: 05 Aoû 2008 Messages: 65 Sujets: 11 Spécialité en worldedit: Un peu de tout, sauf en jass
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/07/09 16:39 Sujet du message: |
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Non. _________________
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Nerzulll Floodeur prématuré
Inscrit le: 30 Jan 2009 Messages: 669 Sujets: 56 Spécialité en worldedit: Faire des bug Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Keitaro_Ura Floodozaurus
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2073 Sujets: 38 Spécialité en worldedit: Oui Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/07/09 20:01 Sujet du message: |
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Options - Cocher Visible et Image de visée
Type de cible - Cible point
Et il ne te reste plus qu'à mettre la zone d'effet dans le champ... bah de la Zone d'effet. _________________
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Nerzulll Floodeur prématuré
Inscrit le: 30 Jan 2009 Messages: 669 Sujets: 56 Spécialité en worldedit: Faire des bug Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/07/09 21:55 Sujet du message: |
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C'est farpait, la question est close !
Merci de votre soutient à tous ! _________________
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jk2pach Invité
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Posté le: 15/07/09 23:22 Sujet du message: |
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Dans ce cas, il faut indiquer ton problème comme résolu (option sous les messages du sujet, pour cette fois je l'ai fait à ta place^^) _________________
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