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Extraire les fichiers d'une map

 
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Auteur Message
 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 11/01/08 19:30    Sujet du message: Extraire les fichiers d'une map Citer

Ce tuto explique comment extraire les fichiers composant une map. ( Déclencheurs ; models ; sons ; images ... ).
NB : Cette méthode marche même si la map est protégée.

Logiciel requis : MPQMaster

I/ Extraire les fichiers

    1) Lancer le logiciel MPQmaster.
    2) Cliquer sur File, puis Open, puis choisissez la map que vous voulez ouvrir, une liste va apparaitre avec toutes sortes de fichiers.
    3) Sélectionner les fichiers que vous voulez extraire.
    4) Cliquer sur Operation puis sur Extract.
    5) Choisissez l'emplacement ou vous voulez extraire les fichiers.

/!\ Récapitulatif de quelques formats de fichiers :


    - .Mdl ou .mdx : Model
    - .blp : texture
    - war3map.imp : Nom des éléments importer
    - war3map.j : script en JASS
    - war3map.a : les pouvoirs
    - war3map.w3c : les caméras
    - war3map.w3r : les régions
    - war3map.u : les unités
    - war3map.wct : le script de la carte
    - war3map.wpm : On dirai la carte ...
    - war3map.wtg : script en Gui
    - war3map.wts : le texte
    - war3map.blp : la minimap

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Ancien The.gosu


Dernière édition par Anthelme le 20/02/09 20:10; édité 2 fois
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 Gevans
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MessagePosté le: 11/01/08 19:34    Sujet du message: Citer

Je mettrai plutôt ça dans les descriptions de logiciels annexes à worldedit parce que c'est pas vraiment un tuto, mais c'est sympa et sans fautes donc j'applaudis ^^
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MessagePosté le: 11/01/08 19:39    Sujet du message: Citer

sauf qu'une partie de la protection réside à "cacher" le nom des fichiers ainsi que leux extensions.
Mais je me refuses à donner plus d'informations à ce sujet.
Et merci de ne pas détailler plus, à moins que la politique du fofo ait changée
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 Anthelme
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MessagePosté le: 11/01/08 19:41    Sujet du message: Citer

Troll-brain combien de personne sur le forum a chaque fois viennent nous demander ou trouver certain models qu'il on vue dans une map ou certaine musique ou certain déclencheurs .... Grace a ce tuto beaucoup de questions inutil n'auront plus besoin d'etre pausées.
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MessagePosté le: 11/01/08 19:44    Sujet du message: Citer

et combien en nécessitent vraiment ?
La plupart du temps les fameux modèles sont téléchargeables.
J'ai juste dit de ne pas aller plus loin dans ta démarche (si tu en sais plus)
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 Anthelme
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MessagePosté le: 11/01/08 20:06    Sujet du message: Citer

Malheuresement oui j'en sais plus que sa mais je ne dirais rien de plus car je respecte les principes de ce forum.

En plus je vois mal le nom du tuto " Comment déproteger une map " Laughing, non plus serieusement sa ne serrait pas bien que tout le monde sachent déproteger les maps.
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MessagePosté le: 11/01/08 22:36    Sujet du message: Citer

Ca va, son tuto n'es pas non plus le truc ultime pour tout débloquer, je pense que c'est plus utile que néfaste surtout si ça en reste là
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 Anthelme
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MessagePosté le: 11/01/08 23:20    Sujet du message: Citer

Briss on explique juste comment faire après ce que les gens en font ce n'ai pas de n'otre ressort, c'est vrai c'est mieu qu'il aillent lire le meme genre de tuto sur un autre site ou il y aurait marquer "changer le nom du créateur voler tout ce qu'il a fait". Donc je ne suis pas d'accord avec toi il ne faut pas restreindre la connaissance par peur que certaines personnes ne respecte pas et vole le travaille des autres.
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MessagePosté le: 12/01/08 00:46    Sujet du message: Citer

Mais si le complo des personne qui protéc' leurs map serait aussi de caché le savoir. Shocked
Si le mec veut pas que le p'tit monde voyent se qui compose la map.
Ex: un déclancheur tout con qui fait la réputation d'une map qui se fait divulgué au grand jours! Sa pourait soulever des calomnies, renversé des journal peoples, des rebellions! voir des moqueries envers le créateurs! Shocked
bon nan c'est pas vrai! Razz
mais le plus interessant c'est que quand je trouve une map protec' j'essaye de me souvenir du déclancheur qui m'interesse et me creuse la tête! Pas comme les mec qui se disent (a bas mince coment on fait sa ! a mais oui j'ai qu'a ouvrir la map car je suis trop crétin pour réfléchire!) Comme quoi il y a des fois ou on leurs dirait presque merci! car pour pouvoir le fair tout seul se déclancheurs sa demande le temp que le mapeur comprennent comment il a été fait!!

la preuve que sa a été très bènèfique sur moi. J'en remercirait presque les createurs qui protéc' leurs maps! Smile

mais ya des extréme ou le mec et carement desesperé la ya pas a se plaindre car il a essayer il a reflechit il s'est creusé la cervelle mais il a pas reussi! Rolling Eyes
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Diantre ! Il faut vraiment être mentalement très déficient pour ne pas succomber à la tentation de braquer une banque avec son pénis !
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 12/01/08 13:54    Sujet du message: Citer

Ouai enfin Exter je ne trouve pas tes exemples soit très concret car meme si tu extrait les déclencheurs il sont forcément en jass donc bon c'est parfois encor plus prise de tête de les comprendre que de le refaire sois meme le déclencheur, il y a quand meme du bon que les déclencheur soit oligatoirement en jass.
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MessagePosté le: 14/01/08 20:07    Sujet du message: Citer

Messages supprimés, merci de ne point débattre plus qu'il n'en est nécessaire.
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MessagePosté le: 29/01/08 19:08    Sujet du message: Citer

Ce tuto passe en officiel Exclamation
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 20/02/09 20:11    Sujet du message: Citer

Up: rajout de nouveaux formats et corrections de mes fautes ^^
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