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 Crowolf
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MessagePosté le: 18/01/09 13:28    Sujet du message: Citer

Je pense que tu peux mettre une variable point à la place de Position of SorcièredesArcanes. Tu pourras remove le leak et je ne vois pas ou tu déclare la variable Hero_SorcièreDesArcanes
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MessagePosté le: 18/01/09 14:00    Sujet du message: Citer

La variable Hero_SorciereDesArcanes est mise dans un déclo où je y met toutes les variables héros.
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 G.A. T.Cornèbre
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MessagePosté le: 18/01/09 14:32    Sujet du message: Citer

J'ai pas trouver comment tu a fait ta condition mais ça sa marche.

Gui:
Trigger:
Collapse Evénements
Unité - A unit Meurt
Collapse Conditions
And - All (Conditions) are true
Collapse Conditions
(Distance between (Position of Hero_SorciereDesArcanes) and (Position of (Triggering unit))) Inférieur ou égal à  500.00
((Triggering unit) belongs to an enemy of (Owner of Hero_SorciereDesArcanes)) Egal à  TRUE
Collapse Actions
Unité - Set life of Hero_SorciereDesArcanes to ((Vie of Hero_SorciereDesArcanes) + 10.00)

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MessagePosté le: 18/01/09 14:47    Sujet du message: Citer

Merci beaucoup, ça marche impec' ! =)
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