Inscrit le: 21 Avr 2008 Messages: 1607 Sujets: 81 Spécialité en worldedit: Utiliser le travail des autres Médailles: 3 (En savoir plus...)
Posté le: 12/01/09 18:03 Sujet du message: Un projectile pour Canaliser
Salut, J'ai un problème pour mettre un projectile à la compétence Canaliser. Sur d'autre postes, j'ai lu qu'il fallait en fait utiliser la compétence Roquettes, mais est-ce qu'il existe une autre solution?
Merci. _________________
Inscrit le: 08 Jan 2009 Messages: 46 Sujets: 7 Spécialité en worldedit: Je suis touche-à-tout !! (ne dites pas que j'ai dit ce que je n'ai pas dit...) J'édite pour le lan.
Posté le: 12/01/09 18:43 Sujet du message:
C'est quoi sort exactement ? Il y a peut-être une autre méthode. _________________
Rêve de tes pas
Ombre de ta marche
Voleur de l'ombre
Inscrit le: 31 Aoû 2007 Messages: 606 Sujets: 12 Spécialité en worldedit: Enchanteur des enchantements.
Posté le: 12/01/09 22:32 Sujet du message:
Ha ça serait tellement énorme si on pouvait, perso j'ai jamais réussi. J'ai bien peur que tu vas devoir recourir à un dummy caster =/ _________________
Inscrit le: 21 Avr 2008 Messages: 1607 Sujets: 81 Spécialité en worldedit: Utiliser le travail des autres Médailles: 3 (En savoir plus...)
Posté le: 13/01/09 09:56 Sujet du message:
Tu veux dire un dummy qui lance un sort, juste pour le projectile?
[Edit] J'ai refais le sort avec Roquettes comme sort de base pour le héro car de toute façon j'utilisais Canaliser pour un autre sort et ça buguait.
Voici le déclos pour ceux que ça interresse. Je le posterais sans doute dans une map exemple dans le post de ma carte Rag'Narok.
Avec juste une petite question:
J'utilise un une variable local POINT (CrashConcentrate_Target). Est-ce que quand je supprime le leak à la fin, ça supprime tout les points?
Secret:
Gui:
Trigger:
Cast Crash concentrate
Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Conditions
(Ability being cast) Egal à Crash concentrate
Actions
Custom script: local location udg_CrashConcentrate_Target Set CrashConcentrate_Caster = (Casting unit) Set CrashConcentrate_PointCaster = (Position of CrashConcentrate_Caster) Set Crashconcentrate_Target = (Target point of ability being cast) Wait ((Distance between CrashConcentrate_PointCaster and Crashconcentrate_Target) / 890.00) seconds
For each (Integer A) from 1 to (1 + (Level of Bâl-Torg Secret for CrashConcentrate_Caster)), do (Actions)
Boucle - Actions
Unité - Create 1 Dummy for (Owner of CrashConcentrate_Caster) at Crashconcentrate_Target facing Orientation bâtiment par défaut degrees Unité - Add a 1.50 second Générique expiration timer to (Last created unit) Unité - Add Crash concentrate (Dummy) cible to (Last created unit) Unité - Set level of Crash concentrate (Dummy) cible for (Last created unit) to (Level of Crash concentrate for CrashConcentrate_Caster) Unité - Order (Last created unit) to Chef Tauren Orc - Choc martial Wait 0.20 seconds
Groupe unité - Pick every unit in (Units within 200.00 of Crashconcentrate_Target matching (((Picked unit) belongs to an enemy of (Owner of CrashConcentrate_Caster)) Egal à TRUE)) and do (Actions)
Boucle - Actions
Groupe unité - Add (Picked unit) to CrashConcentrate_GrpUnit Set CrashConcentrate_NbreUnitsInGr = (Number of units in CrashConcentrate_GrpUnit)
For each (Integer A) from 1 to CrashConcentrate_NbreUnitsInGr, do (Actions)
Boucle - Actions
Set CrashConcentrate_RdUnit = (Random unit from CrashConcentrate_GrpUnit) Set Crashconcentrate_Target = (Position of CrashConcentrate_RdUnit) Unité - Create 1 Dummy for (Owner of CrashConcentrate_Caster) at Crashconcentrate_Target facing Orientation bâtiment par défaut degrees Unité - Add a 1.50 second Générique expiration timer to (Last created unit) Unité - Add Crash concentrate (Dummy) proche to (Last created unit) Unité - Set level of Crash concentrate (Dummy) proche for (Last created unit) to (Level of Crash concentrate for CrashConcentrate_Caster) Unité - Order (Last created unit) to Chef Tauren Orc - Choc martial Groupe unité - Remove CrashConcentrate_RdUnit from CrashConcentrate_GrpUnit Wait 0.00 seconds
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