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Detheroc Petit flooder
Inscrit le: 18 Aoû 2008 Messages: 1248 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.
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Posté le: 26/08/08 17:34 Sujet du message: Screenshots |
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Toutes les screenshots seront stockées ici! Previews, rapports de test, secrets. _________________
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Detheroc Petit flooder
Inscrit le: 18 Aoû 2008 Messages: 1248 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.
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Posté le: 02/09/08 14:25 Sujet du message: |
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On ouvre le bal des screenshots avec le combat contre le redoutable Wolvar égaré, un boss redoutable.
Le combat s'est déroulé avec la participation amicale de 2 chamans Tauren (dont moi!) et d'un guerrier orc quia accepté d'encaiser toutes les blessures pendant que je lançait de a foudre et que le 2ème chaman le healait. Les 2 autres personnages sont contrôlés par des CPU.
Alors, qu'est-ce que vous en pensez? _________________
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BunK Eleve du DarkProfet
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 469 Sujets: 7 Spécialité en worldedit: Jass, me voila !
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 02/09/08 16:56 Sujet du message: |
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J'augmenterais la taille du Wolvar et mettrais du décor =o _________________
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Subject ID# : 38 - Light : 0 % - Darkness : 100% |
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Detheroc Petit flooder
Inscrit le: 18 Aoû 2008 Messages: 1248 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.
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Posté le: 02/09/08 17:55 Sujet du message: |
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Le a boss une compétence qui inflige des dommages sur la durée (façon pourfendre) et peu être que je vais lui mettre un sort (j'adore l'animation d'incantation).
Pour le décors, en fait j'ai un gros problème...
Les doodads de Warcraft III ne sont pas assez réalistes pour représenter Mulgore et je peut pas mettre beaucoup d'arbres vu que Mulgore est avant tout une vaste plaine avec quelques arbres seulement.
Heureusement, y'a des volontaires pour la décoration, reste a trouver des modèles de doodads sympas et j'ai pas trouvé mon bonheur sur hive et W3campaign. _________________
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xila. Membre a fort taux de post
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 974 Sujets: 31 Spécialité en worldedit: wtf ?! Pourquoi y'a pas de "s" à "spécialité" ? =° Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 02/09/08 18:10 Sujet du message: |
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bah comme tu dis pour la déco, faut des doodads de WoW et chui pas très fort dans ce genre d'exportation _________________
Citation: | "La seule chose que l'on puisse décider est quoi faire du temps qui nous est imparti." | J.R.R Tolkien |
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profet Instanton Gravitationnel Singulier
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 22/09/08 22:49 Sujet du message: |
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En effet la ressemblance avec wow est frappante =p _________________
Bêta Systems: 70%
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Laurent Ze Pgm Floodeur prématuré
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 570 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Servir a rien ?
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Posté le: 23/09/08 23:54 Sujet du message: |
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S'nul de taunt. _________________
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Fhenx Ptit Nouveau
Inscrit le: 13 Aoû 2008 Messages: 33 Sujets: 3 Spécialité en worldedit: Bonne question
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Posté le: 24/09/08 16:45 Sujet du message: |
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Deux chiots sont morts.. Enfin 4 maintenant.. _________________
Fhenx |
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SnowWolf Anomalie floodiforme
Inscrit le: 06 Nov 2007 Messages: 1617 Sujets: 62 Spécialité en worldedit: Pourquoi pas ? Médailles: 1 (En savoir plus...)
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profet Instanton Gravitationnel Singulier
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 25/09/08 07:17 Sujet du message: |
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SnowWolf a écrit: | Citation: | Décors un peu vide je trouve... Il faudrait peut être rajouter quelques trucs (arbre, buisson, autre...) |
Normal c'est Wow | Mouai, t'as déjà joué à wow ? :\
Il ne faut pas confondre pauvreté et limitations techniques _________________
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Sulfurion Floodeur prématuré
Inscrit le: 12 Juil 2008 Messages: 729 Sujets: 40 Spécialité en worldedit: spaghetti bolognaise... aH ! pardon vous parliez de WE ?
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Posté le: 25/09/08 16:03 Sujet du message: |
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un peu vide je trouve.
PS : "Griff eud'fer" les vétérans de warhammer serais pas content, c'est uniquement dans la dernière version (péjorativement appelé "pour les débutant" ) qu'il s'appelle comme ça, normalement c'est Gorbad Griffe de fer. m'enfin Osef on fait . _________________
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Detheroc Petit flooder
Inscrit le: 18 Aoû 2008 Messages: 1248 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.
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Posté le: 25/09/08 19:37 Sujet du message: |
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Est-ce que quelqu'un peut exporter des modèles de décors de WoW s'il vous plait, dans la MàJ que je suis en train de faire, j'aimerais ajouter des décors plus "WoWesques" mais malheureusement, je n'ai pas les modèles pour le faire... _________________
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profet Instanton Gravitationnel Singulier
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 25/09/08 22:33 Sujet du message: |
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Y'a déjà ma map pour ça.
Regarde déjà dans ceux de warcraft, tu as largement de quoi remplir ta carte d'une belle façon.
Utiliser des modèles de wow ne rend pas ta map plus joli si tu les "poses" comme ça, ce ne seront que des modèles de wow...vides..
Va voir quelques screenshots sur wc3campaigns si tu as besoin d'inspiration. _________________
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Detheroc Petit flooder
Inscrit le: 18 Aoû 2008 Messages: 1248 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.
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Posté le: 05/10/08 16:43 Sujet du message: |
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