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darkchibi Membre actif
Inscrit le: 01 Jan 2008 Messages: 145 Sujets: 24
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Posté le: 19/02/08 18:27 Sujet du message: Prendre les modèles d'une map protégée |
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Salut ,
Je sais que vous avez déjà discutez sur le problème mais moi quand j'utilise le logiciel, je ne trouve aucun Blp (Textures) ni Mdl / Mdx (Modèles) alors que je cherches les modèles moi.
Voici la map que je vous parle (One Piece) http://www.epicwar.com/maps/5202/
Si vous y arrivez, pouvez-vous me dire comment ?
Merci. _________________
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profet Instanton Gravitationnel Singulier
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 19/02/08 18:34 Sujet du message: |
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Par principe, je suis contre que l'on te donne la solution toute faite car si la personne a protégé sa map c'est peut etre en partie pour ça.
Quoi qu'il en soit c'est assez simple car une map "protégée" est une archive mpq sans listefile ce qui fait apparaitre tous les fichiers présents à l'intérieurs comme "unknown" avec des noms bizarres.
Fait quelques recherches sur comment ouvrir les mpq pour avoir ta solution _________________
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darkchibi Membre actif
Inscrit le: 01 Jan 2008 Messages: 145 Sujets: 24
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Posté le: 19/02/08 18:43 Sujet du message: |
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Je vais voir ça merci. _________________
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darkchibi Membre actif
Inscrit le: 01 Jan 2008 Messages: 145 Sujets: 24
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Posté le: 19/02/08 19:28 Sujet du message: |
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Non cela ne marche pas !
Enfin oui, j'ai trouver des mdx et des blp nommées : File0000000008(par exemple) mais 0 octets donc il n'y a rien et donc ça ne marche pas !
En plus les Files, sa va jusqu'a 68 alors... _________________
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profet Instanton Gravitationnel Singulier
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 19/02/08 19:45 Sujet du message: |
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Bah sur le nombre il doit bien y'avoir des modeles et des textures^^
A toi ensuite de les tester un par un pour savoir ce qu'ils sont ^^ _________________
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darkchibi Membre actif
Inscrit le: 01 Jan 2008 Messages: 145 Sujets: 24
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Posté le: 19/02/08 19:58 Sujet du message: |
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Oui mais aucun d'entre eux de ne fonctionne et il y a marqué 0 octets donc c'est un fichier vide non ? _________________
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Zed Membre récent
Inscrit le: 11 Nov 2007 Messages: 78 Sujets: 6
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Posté le: 19/02/08 20:18 Sujet du message: |
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Si tu veux piquer les modèles, tu dois en effet renommer chacun des fichiers pour trouver sa bonne extension. Un petit conseil: commence par .mdx
Ca risque d'être très long et très chiant ^-^
Si ton fichier fait 0 octet, oui, soit il est vide, soit tu ne peux pas l'exporter. _________________
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Ryuthedragon Membre a fort taux de post
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 885 Sujets: 102
Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 19/02/08 22:11 Sujet du message: |
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Je m'occupe de sa petit. Mais je te conseils de faire un tour sur mon tutorial ( qui a été refusé à cause de la politique du forum ) _________________
Avec une elfe ? Tu veux rire ou quoi ? Le problème avec les elfes c'est qu'elles n'ont que la peau sur les os ! Prend toi donc une gentille naine de 120kilos ! Avec une barbe pour te cramponer ! ~Citation d'Elwood, le nain du film de D&D~
Faut pas confondre lien des bourses et lien de la bourse. ~Citation de Badorin de WaoW~ |
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 19/02/08 22:22 Sujet du message: |
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Ryuthedragon a écrit: | Je m'occupe de sa petit. Mais je te conseils de faire un tour sur mon tutorial ( qui a été refusé à cause de la politique du forum ) |
Ce n'était pas la seule raison invoquée, y'avait la mise en forme aussi mais surtout le mot tuto n'était pas approprié _________________
Le violet, c'est moche. |
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