Si tu veux complètement couper le système d'expérience de base, dans les constantes tu as "héros - table expérience" (tu en as 2 je crois, une pour les monstres et une pour les unités des joueurs), il suffit de mettre des 0 dans ces tables.
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- La théorie c'est quand rien ne fonctionne mais tout le monde sait pourquoi.
- La pratique c'est quand tout fonctionne mais personne ne sait pourquoi.
- Chez moi la théorie et la pratique sont réunies, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi.