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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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Posté le: 27/11/07 14:41 Sujet du message: |
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Comment faut il proceder pour stocker un nom dans le game cache et le rappeler quand je relance la partie ?
Au lieu de stocker tous les noms c'est pas mieux un booleen qui si il est sur false alors fait renommer tous les noms avc c00FFFFFF et si il est sur on ne fait rien. Et du coup juste stocker la valeur du booleen ds le game cache. Mais comment faire ? _________________
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profet Instanton Gravitationnel Singulier
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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Posté le: 27/11/07 16:22 Sujet du message: |
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Merci Profet, ça ne marche toujours pas mais peut etre qu'il y'a une solution avec ça, les parametres du substring doivent etre incorrect.
EDIT lol je n'avais pas vu les lignes de fin de ton message, c'etait la des le debut ou c'etait un edit ? _________________
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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 27/11/07 18:15 Sujet du message: |
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si tu relances la partie ca te prends les 15 premiers caractères ( du à la limitation de la taille du nom ) _________________
Le violet, c'est moche. |
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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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Posté le: 27/11/07 18:17 Sujet du message: |
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Donc le truc de prophete peut pas marcher a moins que le nom du joueur soit de 3 lettres ?
Il faut donc utiliser le truc du game cache ? Est ce que l'ideee du booleen marche ? si oui comment la mettre en application ? _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 27/11/07 18:20 Sujet du message: |
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a vrai dire je sais que l'on peut changer de map dans une campagne en conservant le cache mais je ne sais pas si l'on peut le faire sur la même map.
sutout que l'event load est en fait uniquement enclenché au chargement d'une partie _________________
Le violet, c'est moche. |
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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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Posté le: 27/11/07 20:26 Sujet du message: |
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Est ce que le truc du game cache peut marcher ? _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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popp Floodeur prématuré
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 627 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: le multiboard Gui :D
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