Inscrit le: 26 Mai 2010 Messages: 655 Sujets: 14 Spécialité en worldedit: Aucune
Posté le: 01/08/17 11:40 Sujet du message: Mes modèles pour "Pillage"
Comme on me l'a conseillé, j'ai commencer à éditer certains modèles principalement pour mes décors afin d'avoir ce que je veux pour "Pillage". Je me suis dis que ça pourrait être sympa de les partager ici (si simple soient ils) des fois que ça intéresse quelqu'un. Ce sont des modèles pour des décors donc ils n'ont pas d'animation.
Tour humaine:
Secret:
Je voulais avoir une tour similaire à celle des caserne mais dans le petit toît. J'ai viré le toît et rajouté un planché en bois
Associé avec quelques murs ça rend pas trop mal, idéal pour y mettre des archers.
Tour humaine avec toit de paille
Secret:
J'ai recréé un toit en paille avec des petits pilliers (ce n'est pas le modèle qui apparait sur le screen de l'autre. Sur le screen c'est une tour que j'ai superposé). Je me suis un peu fais <grossièreté> pour rien vu qu'un toit similaire existait déjà et que j'avais juste à le mettre dessus mais bon :d
Du coup avec des murs, une petite porte et des archers dedans :
Liens:
Digue sans Lanterne:
Secret:
Juste le modèle des digues diponibles dans l'éditeur mais en retirant les lampes.
Je l'utilise principalement pour faire ce genre de palissades
Biensûr on peut toujours s'en servir comme une simple digue
Inscrit le: 26 Mai 2010 Messages: 655 Sujets: 14 Spécialité en worldedit: Aucune
Posté le: 15/08/17 20:38 Sujet du message:
N'ayant pas trouvé beaucoup de modèles style bandit,j'ai commencé à me lancer tout doucement dans une série de modèles de bâtiments pour remplacer les bâtiments orcs que j'utilise dans la map.
Je commence donc avec la nouvelle caserne:
Secret:
Le modèle a une animation de construction très basique (construction orc) mais il marche correctement en jeux. (couleurs d'équipe et pas de textures à importer)
Le liens dans le premier post :d. _________________
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