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Projet : Le château hanté

 
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 Cho'gall
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Inscrit le: 05 Nov 2010
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Sujets: 56
Spécialité en worldedit: Cartes Melee


MessagePosté le: 05/07/17 10:07    Sujet du message: Projet : Le château hanté Citer

Bonjour,

Je reviens sur l'éditeur avec un tout nouveau projet intitulé "Le château hanté" la carte est de type "Fous de guerre" mais améliorée ça veut dire qu'il y a :
-Des héros plus forts mais plus techniques
-Des boss avec une stratégie à adopter
-Des couloirs avec divers monstres mineurs et quelques pièges
-Des objets propres à chaque héros (coffres rouges les guerriers, coffres verts les carry et les bleus les mages)

Avancement de la carte :

-Héros 3/3 il faut juste que je fasse de la recherche sur "des cartes à boss" pour des équilibrages par exemple le Thane, premier guerrier du jeu est presque invincible même sans "whosyourdaddy"
-Boss : 1 seul pour le moment il faut que je fasse son codage : Toutes les 15 secondes il invoque un serviteur sur une flétrissure qui le soigne au détriment des points de vie du sbire.

Présentation des héros :

Thane(Guerrier)

-Raillerie : provoque les ennemis proches et les forcent à attaquer le Thane.
-Frappe sismique(Passif): Donne une légère chance au Thane de frapper le sol avec son marteau, ce qui inflige des dégâts aux ennemis proches et les ralentit brièvement.
-Lancer de Hache : Lance sa hache sur un ennemi et le fait saigner pendant quelques secondes
-Tenez bon ! : Invoque un drapeau qui encourage les alliés à se battre, donne un puissant bonus de dégâts pendant un bref instant.

Gardien de la terre(Mage):
-Salve de soins : Soigne les alliés proches
-Totems(livre de sorts)
1) : Totem de feu : Invoque un totem qui attaque les ennemis pendant un bref instant.
2) : Totem de lenteur : Invoque un totem disposant d'une aura qui ralentit les ennemis pendant un bref instant.
3) : Totem de vie : Invoque un totem disposant d'une aura qui soigne les alliés pendant un bref instant
4): Totem de fontaine de mana : Invoque un totem qui fait récupérer du mana aux alliés pendant un bref instant.
Bouclier de foudre : Donne un bouclier de foudre aux alliés qui infligent des dégâts aux ennemis proches.
4: Gardien de pierre(Ultime) : Invoque un puissant élémentaire de pierre qui aide à combattre.


Ranger nocturne(Carry) :

1)Meute de loups forestiers : Invoque une meute de loups des forêts qui attaque les ennemis du Ranger.
2)Flèches empoisonnées : Chaque attaque du Ranger inflige des dégâts de poison aux ennemis touchés
3)Instinct : Augmente de manière permanente l'agilité et la vitesse d'attaque du Ranger.
4)Embuscade(Ultime) : Crée des copies du Ranger qui infligent les mêmes dégâts que lui pendant un laps de temps.
_________________
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 Toc@rd
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Messages: 175
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Spécialité en worldedit: Décors


MessagePosté le: 09/07/17 12:18    Sujet du message: Citer

Salut, n'hésite pas à nous montrer quand tu auras quelque chose de jouable =)
Bonne continuation.
_________________
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