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Auteur Message
 Zeatlan
Floodeur prématuré


Inscrit le: 12 Mai 2012
Messages: 423
Sujets: 60
Spécialité en worldedit: Error 404 skill not found


MessagePosté le: 20/03/17 21:54    Sujet du message: Citer

Ayé, c'est fini ? :<
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 Kaoss
Membre reconnu


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Messages: 1116
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Spécialité en worldedit: La simplicité


MessagePosté le: 21/03/17 19:25    Sujet du message: Citer

Non, mais perso, là, j'ai pas trop le temps. Dans 1 semaine et demie, je pourrai m'y consacrer !
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 DarK™
Membre actif


Inscrit le: 29 Aoû 2011
Messages: 197
Sujets: 15
Spécialité en worldedit: Système/Déclencheurs [GUI]


MessagePosté le: 22/03/17 12:25    Sujet du message: Citer

Skyzen a écrit:
Merci beaucoup tocard ça fait plaisir de savoir que tu pourras nous aide ! Et au pire, prends des idées que tu avaient mais que tu n'as pas utiliser pour la map !!

Sinon, je suis actuellement en examens durant un mois, et c'est pour ça que ces trois derniers jours mes connexion sont plus éparses :/ Veuillez m'en excuser, je n'oublie pas notre projet pour autant> D'ailleurs j'aurais besoin d'aide en C, si certain si connaissent !!


Tu peux me mp si tu veux Wink
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 Kaoss
Membre reconnu


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Messages: 1116
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Spécialité en worldedit: La simplicité


MessagePosté le: 04/04/17 15:56    Sujet du message: Citer

euh ... j'ai un peu l'impression de m'être fait lâché sur ce coup là ...
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 Kika-machin
Anomalie floodiforme


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Messages: 1759
Sujets: 106
Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.


MessagePosté le: 06/07/17 21:48    Sujet du message: Citer

C'était une idée plutôt sympa que de voir plusieurs membres du forum faire une carte ensemble.

Puis vous aviez l'air d'avoir pas mal d'idées, d'être pas mal motivés. Et plus rien du jour au lendemain?
Ce serait dommage d'abandonner (même si j'imagine que c'est chaud de bien vous coordonner).

J'aimerais bien savoir où tout ça en est, j'avais un oeil sur le projet.
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 Kaoss
Membre reconnu


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MessagePosté le: 07/07/17 09:32    Sujet du message: Citer

Ben justement, j'aimerais bien ne pas devoir abandonner, mais le principe d'une map communautaire, c'est qu'elle soit faite par plusieurs membres.

Or, Skyzen et les autres ont disparu du jour au lendemain.

Donc, je suis seul, et cela est assez peu motivant.
Si quelqu'un voulait bien participer aussi, je serais re-motivé.
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 Kaoss
Membre reconnu


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MessagePosté le: 23/08/17 16:21    Sujet du message: Citer

Bon vu que dans 1 semaine et demie, je me déconnecte pendant un an sans interruption aucune, je crois que je vais relancer le projet et faisant la première mission "en gros" (je ne suis pas doué pour les détails tels qu'un joli terrain, les unités équilibrées au millimètre, etc).
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 Kaoss
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MessagePosté le: 24/08/17 18:04    Sujet du message: Citer

J'aurais une question : qui serais prêt à m'aider pour les terrains svp ?

En effet, je crois être capable de faire un terrain fonctionnel, mais pour ce qui est de faire un terrain joli avec pleins de détails de partout, etc, je ne peux pas.

Je suis en train de tailler l'allure de la map (l'allure, faudra pour l'instant imaginer les détails et les beaux terrains et tout ça)
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 Ghost_of_past
Floodeur prématuré


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Spécialité en worldedit: Remplir la map de montagnes et de flotte quand j'ai la flemme de finir le reste. GameDesign


MessagePosté le: 24/08/17 19:41    Sujet du message: Citer

A mon souvenir, dragonight est un bon candidat, mais je ne suis pas sur de son activité. Je pourrai l'occuper de certains coins par exemple ^^
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"L'homme qui meurt est un astre couchant, qui se lève plus radieux sur un autre hémisphère"

"On entends le fracas des Arbres qui tombent, mais pas le murmure de ceux qui poussent"
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 Kaoss
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Spécialité en worldedit: La simplicité


MessagePosté le: 24/08/17 22:42    Sujet du message: Citer

Je poste ici une version alpha de la future version alpha (une alpha de l'alpha de ... de l'alpha).

Pas encore jouable.




Il faut imaginer le joli terrain, j'ai juste fait 2-3 endroits pour montrer l'ambiance générale

(salle du trone avec une bataille qui se déclenche quand on entre,

zone d'entrée des nagas en bas à gauche où il sera possible de sauver une troupe naine avant qu'elle ne se fasse anéantir par une attaque naga (attention, patrouilles nagas et escarmouches sur le terrain)

un petit fusiller qui cache un uniforme nain permettant d'avoir les nains comme neutre, etc



En bref, pour l'instant, il n'y a presque rien, juste une vague esquisse de 2-3 endroits (durée, moins de 5 minutes)



http://www.mediafire.com/file/qxcaihw7t54qh6z/map.w3x
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