Vu. j'ai compris. En fait, que pensez-vous du système suivant : 3 types de héros pour chaque : offensif
défensif
régénérateur
Pour chacun, un type de grosses unités, qui seront très dures à faire, mais alors vraiment très dures, et avec une durée limitée à 60 secondes (ça servira juste à dynamiser : un gros joueur dépense un max et défonce le petit astion imprenable avec). Ces unités auront un fonctionnement spécial : tours de sièges, dragons déposant des nzaguls derrière les lignes, etc.
Après, chaque race aura en gros 3 unités : contact, distance, et unité spéciale (rapide ou gros tank).
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