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Asthanar Ptit Nouveau
Inscrit le: 15 Juin 2016 Messages: 4 Sujets: 2
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Posté le: 15/06/16 15:01 Sujet du message: Sentinelle espionne |
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Hello les gens !
Je cherche à créer un effet permettant de d'avoir un personnage adversaire visible sur une certaine durée. Je me suis dit que cela ressemblait pas mal à la Sentinelle des elfes de la nuit, et j'ai essayé d'en modifier la cible, en la passant de "Arbre (T), Vulnérable, Invulnérable" à "Air, Terre, Ennemi (Y), Neutre, Organique (C)". Mais cela est sans effet.
Du coup, j'essaie de créer ce type d'effet sur l'éditeur, mais je dois avouer que je ne vois pas très bien comment.
Si quelqu'un pouvait m’apporter quelques éléments de réponse, ce serait plutôt cool. _________________
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Wareditor The Master of Nothing
Inscrit le: 22 Déc 2008 Messages: 1638 Sujets: 88 Spécialité en worldedit: Effacer
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Posté le: 15/06/16 15:08 Sujet du message: |
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La plupart des spells de base ont le champ cible hard codé.
Ce que tu peux faire : créer un sort sur la base de Canaliser - le sort qui te permet de créer n'importe quel sort avec l'aide des déclencheurs.
Pour simuler l'effet du sort tu peux créer une unit dummy sur la position de la cible et mettre à jour sa position à l'aide d'une boucle périodique. Détruire l'unité dummy à la fin.
Pour que le sort fonctionne bien dans le cas où tu as plus qu'une unité pouvant cast ce sort, tu devras faire de l'indexation dynamique. _________________
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Asthanar Ptit Nouveau
Inscrit le: 15 Juin 2016 Messages: 4 Sujets: 2
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/06/16 16:30 Sujet du message: |
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Il doit bien exister une compétence qui permet de faire cela non ?
Parce que vos solutions sont bancales car plusieurs unités risquent d'être visible au lieu d'uniquement la cible. _________________
Le violet, c'est moche. |
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Wareditor The Master of Nothing
Inscrit le: 22 Déc 2008 Messages: 1638 Sujets: 88 Spécialité en worldedit: Effacer
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Posté le: 15/06/16 17:14 Sujet du message: |
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Il peut très bien gérer le sight du dummy pour ne voir que la cible en question.
Je ne sais pas si tu travailles en GUI ou en Jass mais voila un très bon tutorial (en anglais) pour comprendre à quoi cela sert et comment utiliser l'indexing : ici. _________________
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Asthanar Ptit Nouveau
Inscrit le: 15 Juin 2016 Messages: 4 Sujets: 2
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gisgalion Membre honoraire
Inscrit le: 30 Oct 2013 Messages: 284 Sujets: 21 Spécialité en worldedit: Spellmaker
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Posté le: 15/06/16 18:30 Sujet du message: |
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En soi, il existe plus ou moins un tel sort : Luciole
EN mettant le malus d'armure à 0 et en changeant le buff, ça devrait être gérable. Bon, par contre, ça peut être dispell :/ _________________
Le vaste monde vous entoure de tous côtés ; vous pouvez vous enclore, mais vous ne pouvez éternellement le tenir en dehors de vos clôtures.
John Ronald Reuel Tolkien.
Hâtez-vous lentement, et sans perdre courage,
Vingt fois sur le métier remettez votre ouvrage.
Polissez-le sans cesse, et le repolissez.
Ajoutez quelquefois, et souvent effacez.
Boileau |
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1510 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/06/16 22:43 Sujet du message: |
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Oui mdr, je plussoir gisgalin, c'est le sort Luciole.
Les mecs sérieux, vous avez jamais joué ni fait la campagne ? _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/06/16 23:12 Sujet du message: |
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Wareditor a écrit: | Il peut très bien gérer le sight du dummy pour ne voir que la cible en question.
Je ne sais pas si tu travailles en GUI ou en Jass mais voila un très bon tutorial (en anglais) pour comprendre à quoi cela sert et comment utiliser l'indexing : ici. |
Bof, et quid si plusieurs unités se trouvent au même endroit ?
De toute façon vlà l'usine à gaz quoi seriously.
@Brissou :
Wait, y'a autre chose que l'éditeur ? _________________
Le violet, c'est moche. |
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Wareditor The Master of Nothing
Inscrit le: 22 Déc 2008 Messages: 1638 Sujets: 88 Spécialité en worldedit: Effacer
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Posté le: 15/06/16 23:42 Sujet du message: |
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Il n'a jamais été question que de montrer qu'une seule unité. En tout cas, il ne l'a pas préciser. Si il le voulait, voir d'autres unités exactement au même endroit ne me semble pas un grand problème. Mais bon il existe un spell pour avoir exactement ce qu'il voulait :p
J'avoue que je ne cherche plus trop à voir si il existe des spells de base pour les effets recherchées, j'ai tendance à recoder systématiquement _________________
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Zaitan Membre honoraire
Inscrit le: 16 Oct 2015 Messages: 219 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Soigner les petits détails
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Posté le: 19/06/16 21:48 Sujet du message: |
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Effectivement, j'ai tout de suite pensé à Luciole qui fonctionne très bien pour ce que tu veux faire.
a+ _________________
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