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détection de maphack (test)

 
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 04/06/16 20:24    Sujet du message: détection de maphack (test) Citer

Hello.

Comme visiblement on ne peut plus faire planter warcraft avec un modèle corrompu, j'ai pensé à une autre alternative, mais je ne sais pas du tout si ca fonctionne.
Tout simplement parce que j'ignore totalement le fonctionnement d'un tel logiciel.

Voici une map de test :

https://1fichier.com/?v3rfageh2v

Si quand vous utilisez maphack cela affiche un message "maphack detected" c'est ce que cela fonctionne, si par contre l'écran reste désespérément noir, bah c'est que ca ne fonctionne pas Razz

Je ne veux pas l'essayer moi même car je n'ai pas ce type de logiciel et n'ai pas l'envie de me le procurer.
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 Wareditor
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MessagePosté le: 04/06/16 20:42    Sujet du message: Citer

Je n'ai jamais utiliser ce genre de logiciel. Je ne peux pas t'aider :/
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 04/06/16 20:44    Sujet du message: Citer

Eh, c'est moi le floodeur normalement Evil or Very Mad
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 HiveYanyan
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MessagePosté le: 04/06/16 20:58    Sujet du message: Citer

Bon, moi ça ne m'affiche rien...
Mais, excuse-moi d'avance pour mon débutantisme aigu, mais qu'est ce que tu comptes faire avec ça exactement ? Ça sert à quoi ? Pourquoi en as-tu besoin ?
Quel est ce "modèle corrompu" dont tu parles ? Qu'est ce qu'un maphack ?
(en l'écrivant, j'ai pensé à Map Hack, donc j'ai relancé, j'ai écrit "whosyourdaddy", le bien connu, mais rien à part le "Cheat Activé"...)
Et pour finir, de quel "genre de logiciel" parles-tu Wareditor ?
Merci Smile
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 05/06/16 08:16    Sujet du message: Citer

Un maphack est un logiciel annexe qui permet de révéler toute la carte. Il est plus difficile de savoir si on utilise un maphack que ISeeDeadPeople, et il est utilisable dans les parties en ligne.

Troll-Brain avait une méthode pour déclencher un fatal error sur les utilisateurs de maphack à l'aide d'un modèle 3D corrompu : il était placé dans une zone normalement invisible et a la particularité de faire planter le jeu si il essayait de l'afficher.
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MessagePosté le: 05/06/16 10:17    Sujet du message: Citer

Il y a tout un tas d'index et d'identifiant dans un modèle, si ce qu'il utilisait pour faire planter Warcraft3 ne fonctionne plus, il suffit d'en chercher un autre car il n'est pas sûr qu'ils aient pensé à vérifier toutes les données du modèle.
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 05/06/16 11:51    Sujet du message: Citer

Ce n'était pas ma méthode mais une méthode connue.
Sur hiveworkshop ils disent que ca ne fonctionne plus.

Je me suis un peu creusé la tête en cherchant une alternative, et j'ai remarqué qu'un lightning n'est pas créé si vous le faites dans une zone non visible par le joueur.

C'est peut être donc une piste à exploiter.
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 HiveYanyan
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MessagePosté le: 12/06/16 17:14    Sujet du message: Citer

Waw, alors ça c'est intéressant Very Happy
Vous vous souvenez la particularité qu'avait ce modèle ? Peut-être l'avez-vous encore en stock ?
Comment est ce qu'un lightning pourrait faire planter le jeu ?
Je ne suis pas un expert en programmation, mais je trouve ça cool Cool
Et pour finir, pourquoi des gens voudraient pirater des parties entre amis (la plupart du temps, car Warcraft 3 on n'y joue plus avec des inconnus maintenant...) ?
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MessagePosté le: 12/06/16 20:06    Sujet du message: Citer

Celui qui voit le lighning sera simplement kick, ou alors faire exprès qu'une valeur soit corrompu
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 13/06/16 16:20    Sujet du message: Citer

http://www.hiveworkshop.com/threads/dat-anti-maphack.261324/
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