Posté le: 24/11/15 09:44 Sujet du message: [Résolu] Erreur d'ouverture de la map : RemoveLocation
Bonjour,
Je souhaite éditer une map existante que l'on joue souvent avec mes potes et qu'on trouve trop facile.
Mais j'ai un petit problème lorsque je veux éditer cette map Kodo Tag X-treme 6.0 .
à l'ouverture sur wc3 editor j'ai un message d'erreur qui me signale que le script removelocation est manquant :/
Avez vous une idée pour régler ce problème ?
D'autres versions n'ont pas ce problème mais le gameplay est vraiment différent et certaines fonctions sont manquantes et ça me gène beaucoup de retravailler ces versions.
Merci =) _________________
Dernière édition par WassupNut le 27/11/15 12:49; édité 2 fois
Inscrit le: 08 Sep 2013 Messages: 532 Sujets: 70 Spécialité en worldedit: GameDesign et optimisation JASS
Posté le: 24/11/15 13:03 Sujet du message:
Parfois les maps sont protégées et ils empêchent les autres de l'ouvrir. Mais si le problème est autre je ne peut pas t'aider plus.
Je te conseille cependant de te présenter dans la section de présentation, pour nous faire un coucou quoi. _________________
"L'homme qui meurt est un astre couchant, qui se lève plus radieux sur un autre hémisphère"
"On entends le fracas des Arbres qui tombent, mais pas le murmure de ceux qui poussent"
Cela suggère qu'il a modifié son éditeur pour ajouter l'action RemoveLocation.
Pour y remédier il te suffit de l'ajouter, c'est dans le fichier TriggerActions.txt qui se trouve dans les mpq; tu peux autoriser les fichiers locaux dans le registre pour le modifier plus facilement.
J'avais peut être fait un tutoriel qui détaille la manipulation, autrement ce doit être autre part dans le forum. _________________
Je n'ai pas l'impression qu'elle soit protégée, il a juste modifié l'éditeur ce qui a généré des données de déclencheur corrompus pour un éditeur qui n'a pas les modifications.
Pour une solution simple:
http://deprotect.nathanmx.com/
Les déclencheurs seront en Jass mais rien de bien méchant, amusez-vous bien! _________________
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