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Comment créer un modèle ? Me jugez pas svp :(

 
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 HiveYanyan
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MessagePosté le: 25/10/15 22:09    Sujet du message: Comment créer un modèle ? Me jugez pas svp :( Citer

Bon, au risque de paraître stupide et ignorant, j'aimerais savoir COMMENT est ce qu'on fait pour CREER son propre modèle ?? J'ai jamais réussi, et je ne pense pas avoir les bons logiciels, ou soit ils sont de vieilles versions.

MERCI pour votre évetuelle réponse à un gars qui au bout de 10 ans n'a jamais pris le temps de comprendre, et n'a jamais compris !!! #Snif
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 25/10/15 23:59    Sujet du message: Citer

Je ne sais pas très bien s'il y a de nouveaux outils plus faciles à utiliser, mais à la base (si tu ne veux pas t'acheter 3DsMax et son plugins W3), tu as 2 façons :

1) Utilise MdlVis, malgré ses quelques bugs (surtout graphiques), c'est un logiciel super complet et le seul que je connaisse qui permet vraiment de créer un modèle de A à Z.

2) Utilise le format texte .mdl. Tu as plein de programmes (War3Model Editor, par exemple) qui peuvent convertir un modèle 3D (.mdx) en fichier texte (.mdl) et inversement. Il faut un bon temps d'apprentissage (mais pour MdlVis aussi, en fait) mais c'est pratique quand tu sais t'en servir. C'est ignoble de créer un modèle d'unité de A à Z avec, mais les petits modèles qui demandent peu de de polygones sont assez faciles à faire une fois qu'on a la main.

Dans tous les cas, je crois qu'on était assez peu sur le forum à faire des modèles (Ayane, jk2pach, Zaaap et Chaos3r, de mémoire ; pitêtre que fulldragon s'y est aussi essayé). Si tu as besoin d'infos, je dois encore avoir quelques restes.
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 HiveYanyan
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MessagePosté le: 26/10/15 16:56    Sujet du message: Citer

Ah ok merci, je n'avais donc pas les bons programmes !
Malheureusement, il me faudra avaler des tutos, passer du temps à comprendre le programme etc... Et tout ça pour un très vieux jeu. En fait j'ai l'impression de pas avoir le temps ni la motivation Sad
Merci quand même ^^
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 Kaoss
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MessagePosté le: 26/10/15 21:48    Sujet du message: Citer

sinon, tu pourrais aussi editer un modèle préexistant. Ca limite la liberté de créer (tu ne pourra pas faire de cannonière de vinci ) , ais c'est déjà un premier pas.
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 HiveYanyan
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MessagePosté le: 26/10/15 23:42    Sujet du message: Citer

Ahah, la fameuse canonnière de vinci ^^
Mais... comment veux tu éditer un modèle déjà existant ??
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MessagePosté le: 27/10/15 19:11    Sujet du message: Citer

Avec l'éditeur de modèle de warcraft 3 que tu peux trouver sur "the hive workshop.com : http://www.hiveworkshop.com/forums/tools-560/war3-model-editor-62876/

Après, selon moi, si tu veux faire des modèles en masse, c'est pas le top. C'est un peu long.
Mais c'est assez simple à prendre en main, si tu as le tuto juste à côté de ton ordi ....

(si tu trouves cette canonnière en passant, pourras-tu me prévenir s'il te plaît, je la recherche activement; ou si tu t'en sens le courage, utilise l'outil que je te donne ......)
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 HiveYanyan
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MessagePosté le: 29/10/15 17:29    Sujet du message: Citer

ahah, ce serait avec plaisir, malheureusement c'est bien trop compliqué pour moi, désolé Sad
Mais, dis-moi, pourquoi as-tu besoin ce ça ? Pourquoi faire ??
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MessagePosté le: 30/10/15 12:52    Sujet du message: Citer

(même si c'est hors sujet dans ce sujet, je vais te le dire)

En fait, dans ma map invasion, que je refais entièrement (surtout le terrain), tu avances en technologie. Et j'aimerais faire des futurs alternatifs (avec des technologies n'ayant pas abouties comme la canonnière)
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MessagePosté le: 30/10/15 14:16    Sujet du message: Citer

Ah ok, ça aurait pût être intéressant... Mais ne te tracasse pas pour des détails comme ça Wink
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MessagePosté le: 30/10/15 21:48    Sujet du message: Citer

oui, je sais, mais je suis parti sur d'autres idées plus simples (samouraï à la place de soldat avec masse, etc).

Mais bon, je crois qu'on a répondu à ta question non?
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