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Deux question

 
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 Sinostra
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MessagePosté le: 22/01/15 22:17    Sujet du message: Deux question Citer

Bonjour, j'aimerais savoir si il est possible, et si oui, comment de faire les deux choses suivantes :

-Afficher un buff d'aura en tant que débuff, je m'explique : j'ai une unité avec une aura dont les cibles autorisées sont les ennemis, et dont l'effet est négatif (régénération de mana négative), dans le principe ça marche bien, seule ombre au tableau : le buff dont le nom est toujours écrit en vert, y aurait-il donc moyen de le faire s'afficher en rouge comme n'importe quel débuff ?

-Cacher un sort passif : j'ai un sort qui, quand je l'active me donne pendant quelques secondes barrage sur l'unité, ça aussi ça marche, seulement j'aimerais, si possible cacher le sort barrage de la barre d'action de mon unité, histoire que ça rende mieux.

Voilà, voilà, ça m'arrangerait de pouvoir faire tout ça avec juste du gui.
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 23/01/15 18:23    Sujet du message: Citer

Je déplace le topic dans la section des sorts.

Pour le buff, je crois que tu n'as pas le choix : il faut rajouter un code de couleur à la description du sort.
Exemple : |cff000000Dégénérescence|r
"|c" annonce un code de couleur
"ff000000" est le code hexadécimal pour le rouge (les deux premiers chiffres désigne la teinte de rouge, puis deux chiffres pour le vert, puis le bleu puis la transparence)
"|r" termine le code

Pour la compétence, va voir du côté de ce topic (section "Livre de sorts") :
http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3453
L'idée, c'est de mettre ta compétence "Barrage" dans un livre de sort et de cacher ce livre de sort.
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 Sinostra
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MessagePosté le: 23/01/15 21:15    Sujet du message: Citer

Merci de la réponse, j'ai pu faire ces deux choses, juste que tu t'es apparemment trompé pour l'ordre des chiffres hexadécimaux, la transparence est représentée par les deux premiers chiffres, donc le code pour avoir du rouge est : "|c00ff0000xxx|r"

Et voilà ce sur quoi je me suis appuyé pour cacher mon sort passif : http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=6628
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