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Edition de Modèles : War3 Model Editor
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 30/08/12 10:42    Sujet du message: Citer

Si les pieds grandissent, c'est soit que tu leur a mis un "Scaling" (dans les nodes des pieds) soit que tu leur a mis une "Rotation" mal définie. Pour les rotations, tu as 4 chiffres (disons x, y, z et v), si x² + y² + z² + v² est différent de 1, ça provoque un changement de taille.

À moins que tu veux dire que les pieds sont tout le temps trop grands par rapport au corps?
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 Aliga'
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MessagePosté le: 30/08/12 17:35    Sujet du message: Citer

C'est bon j'ai trouver l'erreur, merci.
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 Zeatlan
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MessagePosté le: 21/02/13 16:49    Sujet du message: Citer

J'ai rien compris,
y'aurait des tuto's pour modifier une unité avec PRECISION car moi je sais pas du tout !
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 Sanji69
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MessagePosté le: 14/12/13 23:55    Sujet du message: Citer

J'ai un souci avec le logiciel, je vois tout en noir comment résoudre le bug svp, merci d'avance.
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 15/12/13 13:03    Sujet du message: Citer

Ton programme Warcraft III n'a pas été mis dans le registre de Windows. Du coup, War3ModelEditor ne sait pas où retrouver les fichiers de textures (et autres).

Ce petit programme devrait fixer le problème :
http://www.hiveworkshop.com/forums/tools-560/warcraft-iii-registry-fixer-1-0-a-62929/
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