Inscrit le: 21 Fév 2010 Messages: 1785 Sujets: 22 Spécialité en worldedit: La modestie Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 03/09/12 15:45 Sujet du message:
Jass:
if GetUnitAbilityLevel(target,BUFF_ID)>0 then
Là.
J'utilise l'aura de lenteur de la tornade (ou une autre aura de lenteur quelconque) pour le slow et j'inflige des dommages uniquement aux unités touchées par cette aura. Ça permet de ne mettre qu'un seul buff (l'unité a le buff == elle est slow et subit des dommages) et ça permet de n'avoir qu'un seul endroit où changer les conditions si ça prend l'envie à quelqu'un.
Bien sûr, l'aura ne touche que les ennemis, du coup.
Sinon, t'as intérêt à avoir une bonne excuse pour ne pas avoir testé le sort IG pour vérifier ! _________________
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
Posté le: 03/09/12 19:39 Sujet du message:
Okay okay.
Flemme de reboot sous windaube, plus wine non directement supporté sous ubuntu 12.04 (même si je suppose qu'il soit toujours possible de l'utiliser d'une manière ou d'une autre).
Inscrit le: 21 Fév 2010 Messages: 1785 Sujets: 22 Spécialité en worldedit: La modestie Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 03/09/12 20:18 Sujet du message:
Ouaip, je n'en attendais pas moins.
Secret:
J'avais un petit espoir que ton ordi ait explosé en transformant la moitié de ton appart en cratère fumant, mais on peut pas tout avoir
Et, hum... tu aurais utilisé le dernier billet de 10€ qui n'aurait pas cramé pour aller dans un cyber-café et laisser un post sur mon sort.
Inscrit le: 26 Mai 2010 Messages: 655 Sujets: 14 Spécialité en worldedit: Aucune
Posté le: 04/09/12 14:05 Sujet du message:
Voilà enfin les résultats, désolé pour le retard. J'ai noté de façon assez cool je pense... Etant donné que le publique n'a pas voté on a des notes sur 16
Tirlititi:
Secret:
Note Totale: 16/16
Codage :7/ 7
Codage - Rigueur du codage : 2 / 2 Je ne suis pas apte à dire si le codage est top qualité mais vue que personne n'a semblé critiqué(même pas trollbrain) je me vois dans l'obligation de donner le maximum de points.
Complexité du sort : 2 / 2 Ce ne sont pas les choses qui manquent avec ce sort, ça commence par drainer la vie des allier pour ralentir les unités ennemis puis infliger des dégats en fonction du drain effectué au début pour enfin soigné les unités alliées en mourant.. que demander de plus?
Adaptation du sort : 2 / 2 Très simple à adapté, je n'ais pas eu de problème pour changer les données de bases(sachant que je n'ais pas de réelles notions en jass).
Instanciabilité : 1 / 1 J'ai pu lancer le sort simultanément avec 3 héros sans rencontrer de problème.
Rendu Final : 7 / 7
Originalité : 3 / 3 Le sort est originale, on a un joli mélange d'effets de plusieurs sorts qui donne quelque chose de vraiment sympa.
Effets spéciaux & Visuel : 2 / 2 L'effet est sympa, la trainée de sang derrière le nuage, la vie qui sort du corps de unités... rien à redire de mon point de vue.
Descriptions & Icone : 2 / 2 La description correspond au sort et est aussi(voir plus) complète que celle des sorts habituels de warcraft 3
Vote du Public :? / 4 Personne n'a donné de note sur 4
RESPECT DU THÈME : 2 / 2 Plein de sang ! COMMENTAIRES :Sort bien sympa à utiliser et plein de sang partout. Je n'ai pas réussi à te retirer de points
Lord_Demon_X:
Secret:
Note Totale: 13.5/16
Codage :5/ 7
Codage - Rigueur du codage : 1/ 2 Le codage en lui même est assez propre mais il en ressort un fatal error au sort niveau 3(qui est probablement du au transfert massif de statistiques) qui n'est pas excusable.
Complexité du sort : 2 / 2 Un effet spécial circulaire, un transfert de statistiques, de dégats et de vitesse progressif. C'est bien assez complexe pour avoir tout les points.
Adaptation du sort : 2 / 2 Modifier le sort nécessite de modifier toutes les compétences créés pour l’exécution de celui-ci en plus des données des variables. Le sort est donc un peu plus long à adapter mais ça reste très simple à faire(pas pénalisable de mon point de vue)
Instanciabilité : 0/ 1 Pas du tout multi instanciable, le transfert de statistiques ne s'effectue que sur un seul des deux lanceurs et une fois sur deux les deux sorts s'arrètent au même momnt alors qu'ils ont été lancés avec plusieurs secondes.
Rendu Final : 6.5 / 7
Originalité : 3 / 3 Les effets se multiplient, on a droit à quelque chose d'assez inédit. Le transfert de stats est bien pensé bien qu'un peu cheaté à mon gout.
Effets spéciaux & Visuel : 1.5 / 2 L'effet n'est pas resplendissant, on a une double giclée de sang circulaire dans la zone d'effet mais ça reste correcte.
Descriptions & Icone : 2 / 2 Description en couleur qui décrit bien les effets du sorts
Vote du Public :? / 4 Personne n'a donné de note sur 4
RESPECT DU THÈME : 2 / 2 C'est bien un sort en rapport avec le sang COMMENTAIRES :Fatal error au niveau 3 et pas multi instanciable . Si dans la théorie le sort parrait clean, c'est moins le cas dans la pratique
Résultat final:
Première place : Tirlititi avec 16/16
Deuxième place: Lord_Demon_X avec 13.5/16
Félicitation aux deux seuls participants à avoir rendu leurs sorts. _________________
Inscrit le: 11 Fév 2011 Messages: 2151 Sujets: 114 Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.
Posté le: 04/09/12 16:25 Sujet du message:
Félicitations à Tirlititi, vainqueur du concours ! _________________
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