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Posté le: 10/06/12 10:40 Sujet du message: Réaliser des cottes de mailles noires et des écailles
Sommaire:
I) Introduction
II) Cottes de mailles noires
III) Ecailes
IV) Utilisation du Magos Model éditor pour un skin lié à un modèle(optionel)
I) Introduction
Bonjour à tous, vu qu'il n'y a pas de tutoriels sur le skinning j'ai décidé d'en faire un. Attention, je ne suis pas un pro du skinning mais quelqu'un qui sait faire quelques trucs. Il ne faut pas confondre skinning et recoloriage:
-Le skinning c'est le fait de modifier une unité (par exemple de faire d'un grunt un genre d'homme-poisson)
-Le recoloriage c'est le fait de changer la couleur d'une unité(par exemple faire une gargouille rouge à pois bleus), j'utilise Paint.NET pour réaliser mes skins et j'utilise le Warcraft 3 Viewer pour extraire/convertir les textures et modèles et le Magos Model Editor pour associer un skin à un model.
II) Mailles noires
Nous voilà dans la première partie du tuto(n'oubliez pas les skins sont vos amis), qui consiste à réaliser une cotte de mailles de couleurs sombres(désolé, je sais faire que les noires):
1) On prend une unité(ici un grunt) dont nous avons extrait la texture à l'aide de Warcraft 3 Viewer:
Secret:
2) (il est préférable d'utiliser un zoom de 600/700% pour une meilleure précision mais comme le grunt est vert sur font vert on zoom de 400%) On noircit la zone voulue:
Secret:
3) On utilise un pinceau de taille(il faut cliquer 2 fois au même endroit) et de couleur grise en espaçant régulièrement les "touches":
Secret:
4) on utilise un pinceau de taille 2 et de couleur noire au "centre" des "touches" grises:
Secret:
5) Zoom sur le texturing(je conseille de cliquer sur l'image pour une vue optimale):
Secret:
6) In-game(la texture du grunt ayant un problème, la maille ne s'affichant pas correctement j'ai du utiliser un skin d'acolyte que j'avais réalisé pour le concours de sort F2J #2, je conseille aussi de cliquer sur l'image pour une + grande appréciation):
Secret:
III) Écailles
partie pour l'instant non commencée.
IV) Utilisation du Magos Model éditor pour lier un skin à un modèle
partie pour l'instant non commencée. _________________
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Posté le: 10/06/12 11:52 Sujet du message:
désolé mais j'ai d'abord utilisé l'hébergeur du forum mais il m'affichait pas l'image mais ["img"](le lien)["/img"] alors que j'avais copié le "Lien pour le forum" et quand je cliquait dessus il me mettait "erreur 404" donc j'ai décidé d'utiliser un autre hébergeur. _________________
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