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Marteau de la Justice [GUI][MUI][Leakless]

 
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Auteur Message
 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 13/08/11 16:29    Sujet du message: Marteau de la Justice [GUI][MUI][Leakless] Citer

Voilà, petit sort qui fût à la base crée par MeTeOr_StAr mais que j'ai refait et amélioré. Le sort est entièrement multi-instanciable et garanti sans leak. (étonnant pour quelque chose venant partiellement de moi)

Description du sort :
Invoque le marteau de la justice qui tombe du ciel pour étourdir et blesser les ennemis se trouvant dans la zone ciblée.

Triggers :
Cast
Secret:

Gui:
Trigger:
Marteau de la Justice
Collapse Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Collapse Conditions
(Ability being cast) Egal à  Marteau de la Justice
Collapse Actions
Set MdlJ_Hero = (Triggering unit)
Set MdlJ_Owner = (Owner of MdlJ_Hero)
Set MdlJ_Level = (Level of (Ability being cast) for MdlJ_Hero)
Set MdlJ_Point[0] = (Target point of ability being cast)
Effet spécial - Create a special effect at MdlJ_Point[0] using AbilitiesSpellsHumanResurrectResurrectTarget.mdl
Effet spécial - Destroy (Last created special effect)
Unité - Create 1 Dummy (Marteau de la Justice) for (Owner of MdlJ_Hero) at MdlJ_Point[0] facing (Facing of MdlJ_Hero) degrees
Set MdlJ_Dummy = (Last created unit)
Unité - Add a 0.85 second Elémentaire d'eau expiration timer to MdlJ_Dummy
Animation - Change MdlJ_Dummy flying height to 75.00 at 700.00
Custom script:   call RemoveLocation(udg_MdlJ_Point[0])


End
Secret:

Gui:
Trigger:
Marteau de la Justice Loop
Collapse Evénements
Unité - A unit Meurt
Collapse Conditions
(Unit-type of (Dying unit)) Egal à  Dummy (Marteau de la Justice)
Collapse Actions
Set MdlJ_Point[1] = (Position of MdlJ_Dummy)
Environnement - Create a 0.40 second Temporaire crater deformation at MdlJ_Point[1] with radius 512.00 and depth 48.00
Unité - Create 1 MdlJ_Dummy2 for MdlJ_Owner at MdlJ_Point[1] facing Orientation bâtiment par défaut degrees
Animation - Change (Last created unit)'s size to (0.00%, 0.00%, 0.00%) of its original size
Animation - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 100.00% transparency
Unité - Add a 1.00 second Générique expiration timer to (Last created unit)
Unité - Add Marteau de la Justice  (dummy)  to (Last created unit)
Unité - Set level of Marteau de la Justice  (dummy)  for (Last created unit) to (Level of Marteau de la Justice  for MdlJ_Hero)
Unité - Order (Last created unit) to Chef Tauren Orc - Choc martial
Effet spécial - Create a special effect at MdlJ_Point[1] using AbilitiesSpellsHumanThunderClapThunderClapCaster.mdl
Effet spécial - Destroy (Last created special effect)
Custom script:   call RemoveLocation(udg_MdlJ_Point[1])



Les crédits vont à MeTeOr_StAr (idée et sort) et Vladadamm (optimisation du sort)

Map exemple : http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=6610
Version 0.11 ou plus récente.
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Dernière édition par Vladadamm le 13/08/11 17:26; édité 1 fois
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 kungfu-sheep
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MessagePosté le: 13/08/11 16:56    Sujet du message: Citer

de toute façon le leak aurait été mineur x)

merci pour le sort
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 23/08/11 01:56    Sujet du message: Citer

Les points en eux même sont du leak, mais bon, on ne peut pas utiliser les coordonnées en GUI :/
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 kungfu-sheep
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MessagePosté le: 23/08/11 02:00    Sujet du message: Citer

comment ça on peut pas utiliser les coordonnées en gui ? j'utilise que ça pour mes déplacements d'unités automatisées.
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 24/08/11 19:42    Sujet du message: Citer

fulldragon a écrit:
comment ça on peut pas utiliser les coordonnées en gui ? j'utilise que ça pour mes déplacements d'unités automatisées.


Obtenir les coordonées d'un point != utiliser directement les coordonnées (impossible en GUI)
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 kungfu-sheep
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MessagePosté le: 24/08/11 20:03    Sujet du message: Citer

ah ok j'viens de comprendre
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 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 04/03/12 21:29    Sujet du message: Citer

Il ya une new v du sort, j'ai trop la flemme de l'optimiser vraiment, donc quasi rien a changé : http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/justice-hammer-v1-2-a-205133/

Il y a aussi une vidéo du sort : http://www.youtube.com/watch?v=fF0atw6jwJI
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 Ectelion
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MessagePosté le: 05/03/12 17:49    Sujet du message: Citer

Eeeeeuuuuuuuuuuuuuh si on peut utiliser les coordonnées avec cette action:

Gui:
Trigger:
Unité - Déplacer instantanément (Unité déclencheuse) au point (Convertir en un point les coordonnées suivantes : (0.00 ; 0.00)).


Je ne l'utilise pas moi-même mais ça peut vous être utile.
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 Zaaap
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MessagePosté le: 05/03/12 19:49    Sujet du message: Citer

Désolé mais je trouve pas que ce soit un sort hyper original.
J'aurais pensé que tu ferais mieux vu les bô sorts que tu nous avais fait pour les concours.
Par exemple tu pourais faire que c'est la hache de rexxar qui tombe puis qu'elle rebondit une fois (le sort aurais ainsi 2 phases) ce qui le rendrait plus complexe.
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 Vladadamm
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MessagePosté le: 05/03/12 20:43    Sujet du message: Citer

Zaaap a écrit:
Désolé mais je trouve pas que ce soit un sort hyper original.
J'aurais pensé que tu ferais mieux vu les bô sorts que tu nous avais fait pour les concours.
Par exemple tu pourais faire que c'est la hache de rexxar qui tombe puis qu'elle rebondit une fois (le sort aurais ainsi 2 phases) ce qui le rendrait plus complexe.

Le sort est très vieux... Lisez les dates !

J'ai juste fait un très légère mise à jour... Lisez les Posts !
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 Ashgran
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MessagePosté le: 05/03/12 21:12    Sujet du message: Citer

Mais ça suffit, il a le droit de troller non de dieu, pour la peine je poste aussi ce message. Même si il sert à rien.
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 Hell-Gate
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MessagePosté le: 06/03/12 04:12    Sujet du message: Citer

Et moi aussi!
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 Tirlititi



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Grand mage créateur de sort (Quantité : 1)

MessagePosté le: 06/03/12 19:39    Sujet du message: Citer

On se calme, les enfants...

Vlad, la critique de Zaaap était parfaitement justifiée puisqu'il a critiqué ton originalité (à tord ou à raison) et que ça n'a rien à voir avec le fait que ce soit un vieux sort ou pas.

Hell-Gate, quand on s'est fait bannir 2 fois pour flood, le 3ème ban arrive très vite... Dernier avertissement.
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 Zaaap
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MessagePosté le: 06/03/12 20:09    Sujet du message: Citer

Vladadamm a écrit:
Zaaap a écrit:
Désolé mais je trouve pas que ce soit un sort hyper original.
J'aurais pensé que tu ferais mieux vu les bô sorts que tu nous avais fait pour les concours.
Par exemple tu pourais faire que c'est la hache de rexxar qui tombe puis qu'elle rebondit une fois (le sort aurais ainsi 2 phases) ce qui le rendrait plus complexe.

Le sort est très vieux... Lisez les dates !

J'ai juste fait un très légère mise à jour... Lisez les Posts !

Je voulait pas t'offenser sur le sort mais je pensai que tu aurais fait mieux que juste un marteau qui tombe.
Sinon bien entendu que j'ai lu les dates et les améliorations... enfin je les es lu après Laughing
Donc bon c'est juste que cette fois tu n'a pas trop eu l'imagination que tu as d'habitude pour les sorts et sa ma pas mal surpris...
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 Hell-Gate
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MessagePosté le: 06/03/12 21:46    Sujet du message: Citer

Tirlititi a écrit:

Hell-Gate, quand on s'est fait bannir 2 fois pour flood, le 3ème ban arrive très vite... Dernier avertissement.

Hum... ne prends pas ça comme une provoquation, mais tu fais erreur...
J'me suis fait Ban une fois et c'était pour Nécro-posting, insultes et manque de respect envers les Modérateurs/Créateurs (si je me souviens bien)
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