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Auteur Message
  Sujet: Campagne perso problème de cache.
rgf

Réponses: 10
Vus: 2028

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 07/08/19 21:16   Sujet: Campagne perso problème de cache.
Je n'arrive pas à l'ouvrir dans l'éditeur, peut-être un problème de version de warcraft ? Je suis resté à la version 1.27, tu travailles avec la version 1.31 ? (Ca s'affiche en bas à droite dans l'écr ...
  Sujet: Campagne perso problème de cache.
rgf

Réponses: 10
Vus: 2028

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 05/08/19 21:34   Sujet: Campagne perso problème de cache.
Salut,

Je n'arrive pas à ouvrir la campagne, cela me donne des erreurs bizarres ! Peut-être que mon éditeur n'est pas compatible ^^

Est-ce que tu peux rajouter dans le trigger setHeros de la car ...
  Sujet: Campagne perso problème de cache.
rgf

Réponses: 10
Vus: 2028

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 03/08/19 09:05   Sujet: Campagne perso problème de cache.
Salut,

Est-ce que tu pourrais envoyer la map pour y jeter un coup d'oeil ?
  Sujet: Cast le sort "filer" sur des unités ?
rgf

Réponses: 7
Vus: 1759

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 30/07/19 19:13   Sujet: Cast le sort "filer" sur des unités ?
Cool que tout marche ^^

Oui il vaut mieux que tu fasses un nouveau sujet spécifique à ton autre problème ! Et si tu as déjà les déclencheurs n'hésite pas à les poster, envoyer des screens si tu pen ...
  Sujet: Cast le sort "filer" sur des unités ?
rgf

Réponses: 7
Vus: 1759

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 26/07/19 16:49   Sujet: Cast le sort "filer" sur des unités ?
Salut !

Effectivement il faut passer par une unité pour pouvoir lancer ton sort. En général ce qui se fait est de créer et d'utiliser une unité transparente, insélectionnable etc... qui va lancer l ...
  Sujet: Le Village Brumeux - [PvE / Coop]
rgf

Réponses: 14
Vus: 2957

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 16/04/19 12:13   Sujet: Le Village Brumeux - [PvE / Coop]
J'espère ne pas dire de bêtises mais schématiquement je dirais qu'il faut voir la mémoire comme des cases à remplir, et les variables comme l'adresse de cases.

Quand tu fais quelque chose, genre c ...
  Sujet: Le Village Brumeux - [PvE / Coop]
rgf

Réponses: 14
Vus: 2957

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 16/04/19 11:03   Sujet: Le Village Brumeux - [PvE / Coop]
Hello ! Les nouveautés ont l'air cools j'ai hâte de retester ça Smile

Pour les fuites mémoires il y avait ce tuto sur worldedit, ce sera peut-être plus clair et plus complet ! Il y a notamment dedan ...
  Sujet: Release : Première version !
rgf

Réponses: 18
Vus: 4874

MessageForum: Légions   Posté le: 16/02/19 17:30   Sujet: Release : Première version !
Salut à tous !

Comme d'habitude on est nul en communication Laughing
Par rapport à ce que nous avons dit la dernière fois, il n'y a pas eu de release parce qu'il est difficile de se coordonner pour ...
  Sujet: Moon
rgf

Réponses: 16
Vus: 4546

MessageForum: Présentation   Posté le: 22/01/19 01:41   Sujet: Moon
Croâh

C'est vrai que ça serait cool de revoir un peu plus d'activité sur le forum !
  Sujet: récupérer le niveau d'eau
rgf

Réponses: 13
Vus: 3126

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 06/01/19 22:02   Sujet: récupérer le niveau d'eau
Je dis peut-être une bêtise mais checker la hauteur ne suffit pas ? Etant donné que les falaises ont des hauteurs multiples de 128, si une hauteur n'est pas un multiple de 128 alors le point en questi ...
  Sujet: Release : Première version !
rgf

Réponses: 18
Vus: 4874

MessageForum: Légions   Posté le: 23/09/18 19:44   Sujet: Release : Première version !
Dur à dire :/

Théoriquement on est pas très loin d'une release, mais cela fait assez longtemps que l'on a pas testé d'une part, donc il faudrait que l'on se réunisse pour faire plusieurs tests etc. ...
  Sujet: Release : Première version !
rgf

Réponses: 18
Vus: 4874

MessageForum: Légions   Posté le: 16/09/18 16:15   Sujet: Release : Première version !
Hello !

On vient de se rendre compte que ça fait 9 mois qu'on a pas donné de nouvelles Laughing
Le projet n'est pas du tout abandonné mais il est vrai que l'on avance lentement. Nous avons tous les ...
  Sujet: à la recherche d'un desync....
rgf

Réponses: 19
Vus: 5378

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 10/03/18 22:17   Sujet: à la recherche d'un desync....
Salut ! Est-ce que tu peux poster une version de ta map ?
  Sujet: Epaminondas
rgf

Réponses: 11
Vus: 2972

MessageForum: Présentation   Posté le: 28/10/17 14:57   Sujet: Epaminondas
Crôah !
  Sujet: Le necromancien
rgf

Réponses: 7
Vus: 2001

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 28/10/17 14:52   Sujet: Le necromancien
Yo !
Je me suis jamais intéressé aux recherches mais je crois qu'une manière de faire serait de créer une unité "dummy" (invisible, avec infestation) que tu nommes 'Epées d'acier' et d'écrire le décl ...
 
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