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Auteur Message
  Sujet: Pouet pouet... :')
profet

Réponses: 65
Vus: 17338

MessageForum: Présentation   Posté le: 10/04/19 16:27   Sujet: Pouet pouet... :')
Pwët !
  Sujet: Pouet pouet... :')
profet

Réponses: 65
Vus: 17338

MessageForum: Présentation   Posté le: 12/12/14 17:25   Sujet: Pouet pouet... :')
Pwëte
  Sujet: Sphère
profet

Réponses: 6
Vus: 589

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 11/06/14 18:37   Sujet: Sphère
Normalement, la compétence Sphère peut être utilisée pour afficher des modèles sur une unité.

Il faut cependant définir les bons noms de points d'attache et un modèle fonctionnel ! Mieux vaut vérif ...
  Sujet: Attaque à travers murs...etc
profet

Réponses: 34
Vus: 2667

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 10/08/11 19:13   Sujet: Attaque à travers murs...etc
Est ce que les bloqueurs de visibilité permettent une telle chose ?La condition sinequanone pour que cela marche, c'est que l'attaquand ne voit pas la target, si tu as plusieurs unités ça ne fonctionn ...
  Sujet: Attaque à travers murs...etc
profet

Réponses: 34
Vus: 2667

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 10/08/11 14:05   Sujet: Attaque à travers murs...etc
EDIT : Ouai mais nan si je ne m'abuse tu empêches de voir cette zone délimitée par des bloqueurs, mais tu ne peux pas empêcher de voir le terrain qui se situe en travers du doodad (l'unité à le doodad ...
  Sujet: Attaque à travers murs...etc
profet

Réponses: 34
Vus: 2667

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 10/08/11 12:08   Sujet: Attaque à travers murs...etc
Sinon pour les bloqueurs de ligne de vue, cela n'empêchera pas les unités ayant une attaque de zone de tirer, non ? (oui cela n'a pas été explicitement demandé).
En général les attaques de zone qui p ...
  Sujet: Attaque à travers murs...etc
profet

Réponses: 34
Vus: 2667

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 10/08/11 11:12   Sujet: Attaque à travers murs...etc
Ca risque d'être problématique si le joueur possède deux unités de par et d'autre du bloqueur de ligne de vue, non?
Ceci pose problème en effet, mais...

C'est un Rpg donc il y aura qu'une unité pa ...
  Sujet: Attaque à travers murs...etc
profet

Réponses: 34
Vus: 2667

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 10/08/11 05:06   Sujet: Attaque à travers murs...etc
Et sinon, pourquoi ne pas utiliser des bloqueurs de ligne de vue ? Surprised
  Sujet: calcule d'angle et définition de trajectoire.
profet

Réponses: 13
Vus: 1241

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 29/07/11 00:47   Sujet: calcule d'angle et définition de trajectoire.
La question que je me pose serait: as-tu vraiment besoin d'un angle?
Car si tu déplaces ta balle avec une vitesse définie en fonction des coordonnées X et Y, tu as ton vecteur d'impact et la formule ...
  Sujet: Pas de fuite
profet

Réponses: 13
Vus: 1096

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 30/06/11 02:18   Sujet: Pas de fuite
Tu peux décocher la case "can flee" dans l'éditeur d'unité, et modifier les constantes de fuite (distance, durées...).
  Sujet: [vJass] FW SimpleDialogs
profet

Réponses: 51
Vus: 11746

MessageForum: Fonction Jass   Posté le: 20/06/11 01:52   Sujet: [vJass] FW SimpleDialogs
Oula ça date, désolé du temps de réponse lamentable, je ne passe pas régulièrement ici ces temps-ci :/

As-tu résolu ton problème de compilation ? Si non, quelle version du JNGP as-tu ?

Pour tout ...
  Sujet: Sauvegarde d'entier comprimee
profet

Réponses: 13
Vus: 1091

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 02/05/11 22:51   Sujet: Sauvegarde d'entier comprimee
Sinon y'a ptetre quelqu'un qui a envie de recoder un SHA-1 ou un MD5 ? :p
J'ai une lib d'opérateurs binaires en jass si vous voulez =p
  Sujet: Tutos retrouvés
profet

Réponses: 7
Vus: 2234

MessageForum: En validation   Posté le: 10/04/11 00:17   Sujet: Tutos retrouvés
Concernant les tutos jass, je pense avoir encore les sources phpbb des tutos sur un de mes disques... Smile
  Sujet: Réinitialiser/Vider la valeur d'une variable
profet

Réponses: 17
Vus: 1778

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 01/04/11 15:47   Sujet: Réinitialiser/Vider la valeur d'une variable
D'ailleurs c'est très facile à critiquer mais la gestion des strings semble folklorique, surtout quand on fait des concaténations.
Le nombre de strings créés pourtant parfois identiques (mais concaté ...
  Sujet: unité meurt=> buff ? => action
profet

Réponses: 12
Vus: 1177

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 25/03/11 20:51   Sujet: unité meurt=> buff ? => action
Jass ou pas jass ?
 
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