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Sujet: Ralentit |
cycycycy
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Forum: Les sorts Posté le: 27/06/10 08:13 Sujet: Ralentit |
Après tu peux le faire par déclencheur, y'a une fonction pour changer la vitesse de mouvement de l'unité, mais j'peux pas te dire où précisément. |
Sujet: Constructeurs pouvant construire jusqu'à 30 bâtiments |
cycycycy
Réponses: 4
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Forum: Autre Posté le: 08/06/10 20:22 Sujet: Constructeurs pouvant construire jusqu'à 30 bâtiments |
Peut-être que tu peux utiliser le tutoriel pour avoir plusieurs catégories de sorts pour créer des bâtiments (au pire tu fais des invocations de bâtiments et tu t'arranges par déclo pour que le constr ... |
Sujet: Ghilbert |
cycycycy
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Forum: Présentation Posté le: 27/05/10 18:23 Sujet: Ghilbert |
Bienvenue! |
Sujet: Premier sort "Canaliser" |
cycycycy
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Forum: Les sorts Posté le: 26/05/10 21:04 Sujet: Premier sort "Canaliser" |
J'ai pas encore réglé le CD, et c'était donc ça le bug que j'ai eu pour les dégats! C'est plus y'a d'unités plus y'a de dégats....
Merci! Je règle ça dès que je peux. |
Sujet: Hoth |
cycycycy
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Forum: Présentation Posté le: 26/05/10 19:26 Sujet: Hoth |
Bienvenue!! |
Sujet: Je ne sais pas quoi faire comme map |
cycycycy
Réponses: 8
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Forum: Présentation de vos cartes Posté le: 26/05/10 18:30 Sujet: Je ne sais pas quoi faire comme map |
J'suis le seul à vouloir un rpg?
Un rpg c'est dur à faire et faut avoir de la volonté pour le finir, mais tu apprend beaucoup si tu le lâches pas en route. Tu peux trouver pas mal de tuto très utiles ... |
Sujet: Encore un petit probleme de text... |
cycycycy
Réponses: 5
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Forum: Autre Posté le: 26/05/10 18:25 Sujet: Encore un petit probleme de text... |
Dans le programme de base pour créer et modifier des models (War3model editor je crois), dans l'onglet Extra tu as un truc pour faire ça, tu écris ton texte, tu choisi entre "dégradé" et "uni" et aprè ... |
Sujet: Evenement : Groupe d'unité meurt |
cycycycy
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 26/05/10 18:21 Sujet: Evenement : Groupe d'unité meurt |
Mort
Evénements
Unité - Paysan 0002 <gen> Meurt
Unité - Paysan 0003 <gen> Meurt
Unité - Paysan 0004 <gen> Meurt
Unité - Paysan 0005 < ... |
Sujet: Premier sort "Canaliser" |
cycycycy
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Forum: Les sorts Posté le: 26/05/10 17:50 Sujet: Premier sort "Canaliser" |
Salut à tous,
J'ai créé mon premier sort avec comme base le sort "Canaliser", j'ai un peu galèré mais j'ai réussi à peu près ce que je voulais faire:
Le héros lance le sort, ça invoque 4 feu follet ... |
Sujet: Maximar |
cycycycy
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Forum: Présentation Posté le: 26/05/10 17:43 Sujet: Maximar |
Bienvenue!
Modifier Fou de guerre voire en recréer un est une bonne chose pour commencer le mapping, c'est ce que j'ai fait pour apprendre les bases (ouvrir une porte, faire pop des creeps...), j'con ... |
Sujet: Vamprism-fr- |
cycycycy
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Forum: Présentation Posté le: 26/05/10 17:37 Sujet: Vamprism-fr- |
Bienvenue! |
Sujet: edge |
cycycycy
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Forum: Présentation Posté le: 26/05/10 17:36 Sujet: edge |
Bienvenue!
H.S: Kisame, le meeeuh ça marche plus sans ton avatar de vache . |
Sujet: Camouflage près d'un dood |
cycycycy
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Forum: Les sorts Posté le: 25/05/10 21:17 Sujet: Camouflage près d'un dood |
Triggering unit c'est l'unité concernée par l'Event, ici, il n'y en a pas.
Dans ta condition ça vérifie pas si l'unité est dans la région ou pas.
Et Shadow Meld c'est une compétence d'invisibilité?
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Sujet: Call to arms in the Warsong Gluch [CAWG] |
cycycycy
Réponses: 70
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Forum: Présentation de vos cartes Posté le: 13/03/10 13:02 Sujet: Call to arms in the Warsong Gluch [CAWG] |
Et vous pensez que je devrais faire avec des bâtiments où on peut rentrer pour choper les buffs ou faire des buffs en extérieur? Pareil pour les points de départ Alliance/Horde.
Euh, je compren ... |
Sujet: Call to arms in the Warsong Gluch [CAWG] |
cycycycy
Réponses: 70
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Forum: Présentation de vos cartes Posté le: 11/03/10 21:38 Sujet: Call to arms in the Warsong Gluch [CAWG] |
UP.
J'ai envoyé un message à Sapeur-Gobelin mais il répond pas et il a pas modifié la présentation de la map.
Juste pour la taille de la map, je pense faire du 84x148 ou 96x160.
Et vous pensez qu ... |
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