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Sujet: Problème d'unitée sur une map type "aos" |
Tichus_DEVA
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Forum: Autre Posté le: 19/07/11 03:50 Sujet: Problème d'unitée sur une map type "aos" |
Bonsoir a tous et merci de lire ce post
J'ai une map type 'aos' avec deux couloirs, c'est en faite un "hero and armies"
Lorsque mes unitées se créent je leur donne l'ordre d'aller vers la base a ... |
Sujet: Recherche d'emploi |
Tichus_DEVA
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Forum: Présentation de vos cartes Posté le: 12/07/11 03:21 Sujet: Recherche d'emploi |
Bonjours, j'ai vu ce topic et en effet il pourrait m'être utile
Je ne sais pas si vous connaissez "heroes and armies", il y a la DOPE, la GAIA (française), la X, et d'autres anciennes moins connues ... |
Sujet: Recherche d'emploi |
Tichus_DEVA
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Forum: Présentation de vos cartes Posté le: 12/07/11 03:21 Sujet: Recherche d'emploi |
Très bonne idée ce topic en tout cas |
Sujet: Destruction des tours importées |
Tichus_DEVA
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Forum: Autre Posté le: 05/07/11 01:15 Sujet: Destruction des tours importées |
J'en ai trouver des sympas et sa marche parfaitement
merci ! |
Sujet: Destruction des tours importées |
Tichus_DEVA
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Forum: Autre Posté le: 04/07/11 18:17 Sujet: Destruction des tours importées |
En faite j'ai trouver les animations de mort des batiment elf et UD, mais rien chez les orc et humains ... |
Sujet: Destruction des tours importées |
Tichus_DEVA
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Forum: Autre Posté le: 04/07/11 17:18 Sujet: Destruction des tours importées |
Tu sais quel nom d'effet spécial irait avec la destruction d'une tour? |
Sujet: Destruction des tours importées |
Tichus_DEVA
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Forum: Autre Posté le: 04/07/11 14:54 Sujet: Destruction des tours importées |
Bonjours a la communauté de ce forum, encore une fois je demande votre aide pour un sujet bien précis.
J'ai importer quelques tours sur ma map, le design des tours est parfait, aucun bug, sauf lor ... |
Sujet: Une tour en invocation |
Tichus_DEVA
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Forum: Les sorts Posté le: 04/07/11 01:00 Sujet: Une tour en invocation |
Sa marche parfaitement merci
En effet shift+entré est très util
il y a juste a mettre "none" lorsque l'on ne veut rien, et sa marche !! |
Sujet: Une tour en invocation |
Tichus_DEVA
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Forum: Les sorts Posté le: 29/06/11 20:50 Sujet: Une tour en invocation |
Le problème c'est que je voudrais cibler par point pour poser la tour, hors une invocation normale se fait directement devant le héro
Sa aurait été aussi pas mal de voir la tour se construire |
Sujet: Une tour en invocation |
Tichus_DEVA
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Forum: Les sorts Posté le: 29/06/11 17:55 Sujet: Une tour en invocation |
Bien le bonsoir a votre communauté, je solicite (une fois de plus) votre aide pour un sort précis ( le dernier dailleurs )
Je voudrais que mon héro puisse invoquer une tour (si possible lorsque je ... |
Sujet: Un sort type "avatar" |
Tichus_DEVA
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Forum: Les sorts Posté le: 17/06/11 19:30 Sujet: Un sort type "avatar" |
Bonsoir a toute la communauté de ce forum que j'apprécie plus que fortement
Alors j'ai un belluaire et je voudrais lui mettre une sorte "d'avatar" (comme celui du nain), avec les mêmes caractéristi ... |
Sujet: Les rockettes |
Tichus_DEVA
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Forum: Les sorts Posté le: 17/06/11 15:17 Sujet: Les rockettes |
Ok merci pour l'aide sa marche parfaitement |
Sujet: Les rockettes |
Tichus_DEVA
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Forum: Les sorts Posté le: 05/06/11 06:52 Sujet: Les rockettes |
Nuke
Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Conditions
(Ability being cast) Egal à Nuke
Actions
Set Nuke_targetpoint = (Po ... |
Sujet: Les rockettes |
Tichus_DEVA
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Forum: Les sorts Posté le: 04/06/11 23:44 Sujet: Les rockettes |
Merci pour les réponses
j'ai essayer la solution de rgf, le problème, c'est qu'une rockette doit cibler une "zone" (comme l'infernal) , hors, canaliser peut cibler un point une une unitée seulement : ... |
Sujet: Problème de trigger (action inexistante?) |
Tichus_DEVA
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 01/06/11 09:15 Sujet: Problème de trigger (action inexistante?) |
Bon alors sa a l'air de marcher même si je dois encore faire un paquet de modifs pour l'adapter sur ma map
Merci pour l'aide Ayane et c'est vraiment sympathique ce forum |
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