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113 résultats trouvés
Worldedit Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
Skyzen

Réponses: 12
Vus: 1291

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 06/02/20 20:49   Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
Ayane a raison, le jeu va créer des groupe à l'infini...

En plus bien réfléchis, si ca pick un joueur random d'un groupe de 1, ca va fonctionné à chaque fois, mais y'a moyen que si y'a plusieurs jo ...
  Sujet: Liste des liens de téléchargement
Skyzen

Réponses: 6
Vus: 2364

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 05/02/20 23:29   Sujet: Liste des liens de téléchargement
Me revoilà kaoss !!!!
  Sujet: Une map du forum
Skyzen

Réponses: 85
Vus: 9261

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 05/02/20 23:28   Sujet: Une map du forum
J'ai réapparus.

Expliquer ma disparition serais certe passionnant (y'a du drame du suspens de l'amour et de la drogue) mais je suis sur que c'est pas le propos ici xD



Avec Reforged, on a une ...
  Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
Skyzen

Réponses: 12
Vus: 1291

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 05/02/20 22:51   Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
La variable chariot_groupe est une variable de type Unit Group

Puis tu défini les unité avec Unit Range Matching Condition

Pour la condition tu met Player Comparaison

(Owner of Unit => Mat ...
  Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
Skyzen

Réponses: 12
Vus: 1291

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 05/02/20 19:16   Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
Bon, j'imaginer quelque chose de beaucoup plus complexe pour faire des chose beaucoup plus précise (genre augmenter la vitesse du chariot si plusieur unité le pousse, faire en sorte que si le même nom ...
  Sujet: Warcraft III - Reforged
Skyzen

Réponses: 24
Vus: 5436

MessageForum: Warcraft III   Posté le: 04/02/20 22:20   Sujet: Warcraft III - Reforged
Perso j'ai adoré, les améliorations proposées sont cohérentes, surtout au niveau de l'éditeur.

C'est pas beaucoup dit mais désormais l'éditeur peux détecter les dommages subit pour une unités non s ...
  Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
Skyzen

Réponses: 12
Vus: 1291

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 04/02/20 22:05   Sujet: Déclencheur wagon comme sur la carte Heroes Temple Hanamura
Mdr drole de problématique xd

En faite c'est assez simple dans la mécanique, mais technique a réaliser.

Il suffit de quelques déclencheur :

Un premier qui défini les unités qui peuvent avanc ...
  Sujet: La mare aux canards
Skyzen

Réponses: 4
Vus: 834

MessageForum: Autre   Posté le: 19/03/17 19:01   Sujet: La mare aux canards
Super stylé ton décor tocard Surprised
  Sujet: Une map du forum
Skyzen

Réponses: 85
Vus: 9261

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 08/03/17 23:20   Sujet: Une map du forum
Merci beaucoup tocard ça fait plaisir de savoir que tu pourras nous aide ! Et au pire, prends des idées que tu avaient mais que tu n'as pas utiliser pour la map !!

Sinon, je suis actuellement en ex ...
  Sujet: Une map du forum
Skyzen

Réponses: 85
Vus: 9261

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 18:32   Sujet: Une map du forum
C'est pas sensé être une arrivée aquatique x) ? Après on peux réfléchir à une variante, ou a une autre utilisation,car c'est très sympas !
  Sujet: Une map du forum
Skyzen

Réponses: 85
Vus: 9261

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 18:19   Sujet: Une map du forum
Sincérement je trouve cette partie pas mal, les deux pourrait aller ensemble est ferais très bien pour les fond de mines Smile

En plus on pourrais impliquer un portail de se type pour, disons, rejoind ...
  Sujet: Unités
Skyzen

Réponses: 5
Vus: 1994

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 16:12   Sujet: Unités
Oui je vois, on pourrais faire une variante de téléporteur par déclo, je m'explique :

le principe c'est que lorsque le héros lance le sort "tunnel" il fixe un point, et après animation il se "télép ...
  Sujet: Une map du forum
Skyzen

Réponses: 85
Vus: 9261

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 16:03   Sujet: Une map du forum
Moi je t'encourage à l'upload pour que je puisse la continuer !
  Sujet: Une map du forum
Skyzen

Réponses: 85
Vus: 9261

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 04:29   Sujet: Une map du forum
Hey c'est pas mal moi j'aime bien, il s'agirais là d'un bon spawn pour les nains, ou d'une passage pour une quêtes.

oublie pas que la race jouer par les joueurs sur cette map sont les kobold, peu c ...
  Sujet: Une map du forum
Skyzen

Réponses: 85
Vus: 9261

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 00:26   Sujet: Une map du forum
Mdrrrr ok je suis un anglophobe faut pas m'en vouloir xD


N'oublie pas que c'est une map communautaire, et comme tu fait aussi partis de la communauté, tu peux aussi prendre des décisions sur les ...
 
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