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Auteur Message
  Sujet: Et un cheater, UN!
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MessageForum: Warcraft III   Posté le: 09/08/10 18:25   Sujet: Et un cheater, UN!
Et c'était bien une partie rapide hébergé par battlenet, et non hébergé par un joueur!!

Je ne suis pas délateur de nature et j'avais la flemme, mais pour le coup j vais me motiver à le faire.
  Sujet: Et un cheater, UN!
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Réponses: 9
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MessageForum: Warcraft III   Posté le: 08/08/10 14:34   Sujet: Et un cheater, UN!
Une démonstration vaut mieux qu'un long discours, voici de lien du replay d'un de mes derniers match pour le moins troublant:
[url=http://www.mediafire.com/?i3wb63xe2wfw4f9]Partie truqué

Soit il e ...
  Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
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Réponses: 9
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MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 02/04/10 23:52   Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
pour le drapeau du point de ralliement, j'ai pas vu comment l'enlever (suis-je un boulet?)

la tour a 2500, maintenant que tu le dis c'est pas très intéressant^^

petite question, je n'ai pas pu v ...
  Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
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MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 02/04/10 22:11   Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
Nerzulll, après vérification, je n'ai pas vu d'écart dans les description des tours dûs a des espaces. Pourrait-tu me dire de quel écart il s'agit exactement s'il te plaît?

Wilfried, merci beaucou ...
  Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
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MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 02/04/10 19:20   Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
Ca fait longtemps que je suis dessus, et je sais qu'il reste à faire (c'est au programme rassure toi ^^)

-en ce qui concerne le nom des monstres, ui je les changerais^^ (c'est provisoire, comme j'é ...
  Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
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MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 02/04/10 16:16   Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
Ca y est, j'ai corrigé deux trois choses, et voici la version 0.8c.

Enjoy Wink
  Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
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Réponses: 9
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MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 01/04/10 18:42   Sujet: GOBLIN TD 0.8c beta
Oyez Oyez,

En exclusivité pour Worldedit.free.fr, la première version jouable de ma TD (enfin!)

[url=http://communots.free.fr/upload/GoblinTD0.8cp12702212.w3x]Télécharger GOBLIN TD 0.8c

Pour ...
  Sujet: Modifier une compétence en auto-cast?
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Réponses: 3
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MessageForum: Autre   Posté le: 14/03/10 12:15   Sujet: Modifier une compétence en auto-cast?
Bon je vais essayer comme ça alors, merci!
  Sujet: Modifier une compétence en auto-cast?
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Réponses: 3
Vus: 481

MessageForum: Autre   Posté le: 11/03/10 00:52   Sujet: Modifier une compétence en auto-cast?
Salutations!

J'aimerais pouvoir faire en sorte que la compétence "étoiles filantes" soit en autocast, soit à l'approche d'un ennemi, soit tout le temps par défaut.

J'ai posté dans cette section ...
  Sujet: Utiliser son et animation lors d'amélioration/sortie de jeu
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Réponses: 6
Vus: 764

MessageForum: Autre   Posté le: 23/02/10 17:06   Sujet: Utiliser son et animation lors d'amélioration/sortie de jeu
Tout simplement Very Happy

J'étais encore un puceau de l'éditeur son, la honte...

Merci à vous!

edit: ah oui, je ferais attention en parlant d'animation la prochaine fois, merci pour la précision Wink
  Sujet: Utiliser son et animation lors d'amélioration/sortie de jeu
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Réponses: 6
Vus: 764

MessageForum: Autre   Posté le: 23/02/10 16:33   Sujet: Utiliser son et animation lors d'amélioration/sortie de jeu
ok super pour l'animation c'est bon, par contre pour le son mon problème est toujours que je ne vois pas comment choisir le son dans l'action!

J'ai le choix entre:
-prédéfini: pas de son (san ...
  Sujet: Utiliser son et animation lors d'amélioration/sortie de jeu
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Réponses: 6
Vus: 764

MessageForum: Autre   Posté le: 23/02/10 01:32   Sujet: Utiliser son et animation lors d'amélioration/sortie de jeu
Je cherche, toujours pour ma td, à rajouter le SON et l'ANIMATION de l'Or lorsque je vends une de mes tours.

Le titre est tel quel parce que la vente d'une tour passe en fait par une amélioration d ...
  Sujet: Unités neutre introuvables dans W3 viewer !
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Réponses: 4
Vus: 558

MessageForum: Autre   Posté le: 18/02/10 23:00   Sujet: Unités neutre introuvables dans W3 viewer !
Ok merci beaucoup pour ta réponse!

J'avais toujours utiliser W3 viewer pour ça, mais W3 model editor est visiblement mieux conçu.

Gracias!
  Sujet: Unités neutre introuvables dans W3 viewer !
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Réponses: 4
Vus: 558

MessageForum: Autre   Posté le: 18/02/10 22:46   Sujet: Unités neutre introuvables dans W3 viewer !
C'est ce à quoi j'ai d'abord pensé, mais rien ne s'affiche dans l'arborescence !!!

donc c'est bien là et j'ai le droit de réinstaller tout le jeu je suppose?

ps: quand je dis que rien ne s'affic ...
  Sujet: Unités neutre introuvables dans W3 viewer !
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Réponses: 4
Vus: 558

MessageForum: Autre   Posté le: 18/02/10 22:25   Sujet: Unités neutre introuvables dans W3 viewer !
Désolé de faire un post pour ça, de plus j'avais déjà rencontrer ce problème pour une autre unité, mais impossible de me rappeler ou ces neutres se cachaient!

Dans mon cas je cherche à extraire le ...
 
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