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Sujet: Troll-brain (modèle) |
Mainguet
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Forum: Arts WC3 Posté le: 31/08/11 13:39 Sujet: Troll-brain (modèle) |
Et bien modifie le grunt un peu et ça ira (croisement avec le péon et ce sera bon!) |
Sujet: "SetUnitUserData", ou explication d'un délai? |
Mainguet
Réponses: 5
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 30/08/11 19:26 Sujet: "SetUnitUserData", ou explication d'un délai? |
Merci des conseils, mais d'habitude j'indente bien mon code. (Ça doit être car j'ai un peu trop codé dernièrement et que je ne sais pas où mettre ma tête...). |
Sujet: "SetUnitUserData", ou explication d'un délai? |
Mainguet
Réponses: 5
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 30/08/11 17:08 Sujet: "SetUnitUserData", ou explication d'un délai? |
Et bien normalement, il spawn une unité par seconde.
Sinon, voici le code:
scope PatrolSpecMob initializer initSpawnMonstersPatrouileSpeciale
function SpawnMonstersPatrouileSpeciale takes not ... |
Sujet: Présentation DarK™ |
Mainguet
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Forum: Présentation Posté le: 30/08/11 12:38 Sujet: Présentation DarK™ |
Bienvenue!
Au fait, je trouve que ce qu'ils ont sur leur page accueil coupe vraiment toute envie d'y aller. Personnellement, j'en ai lu un ligne et ai déjà eu envie de dormir... génial n'est-ce ... |
Sujet: "SetUnitUserData", ou explication d'un délai? |
Mainguet
Réponses: 5
Vus: 679
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 30/08/11 12:30 Sujet: "SetUnitUserData", ou explication d'un délai? |
Bonjour! J'ai encore un petit soucis, mais cette fois pas au niveau du code, qui lui est niquel, mais au niveau du "lag" qu'il engendre.
Il s'agit ce créer des unités toutes les x sec. à x région, ... |
Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Mainguet
Réponses: 9
Vus: 1051
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 27/08/11 17:27 Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Oui. |
Sujet: Un p'tit débutant, presentation : |
Mainguet
Réponses: 15
Vus: 1886
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Forum: Présentation Posté le: 27/08/11 15:42 Sujet: Un p'tit débutant, presentation : |
Le noob... va noober. Salut! Be the rain with you! |
Sujet: Objet vjass |
Mainguet
Réponses: 1
Vus: 307
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 27/08/11 15:29 Sujet: Objet vjass |
Bonjour!
Juste pour poser la question, je voudrais pouvoir me positionner dans un objet crée via une bibliothèque Vjass (une instance quoi) et n'y arrive pas. Quelqu'un pourrait m'éclaircir dessus ... |
Sujet: p'tite question rapide |
Mainguet
Réponses: 6
Vus: 558
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 26/08/11 03:29 Sujet: p'tite question rapide |
Tout simplement, ça prends les valeurs x/y de ta caméra si je ne me trompe pas. Pour connaitre cela, tu aurais juste eu à mettre 5/6 lignes de code gui dans une carte vierge et tu aurais su... |
Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Mainguet
Réponses: 9
Vus: 1051
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 26/08/11 03:21 Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Effectivement je commence à comprendre.
Si je supprime le rectangle contenu dans la région x, je ne pourrais plus l'utiliser avec l'évènement de la région x mais devrais redéfinir la région x tel q ... |
Sujet: modèle cartes |
Mainguet
Réponses: 4
Vus: 952
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Forum: Arts WC3 Posté le: 25/08/11 03:10 Sujet: modèle cartes |
Euh une simple texture ne suffit pas? J'en ai fait pour une map ya pas 2 jours (en blp) donc... en pixel perfect c'est pas très dur. |
Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Mainguet
Réponses: 9
Vus: 1051
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 24/08/11 13:55 Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Eh bien un rectangle... warcraft considère deux types apparents assez ambigus à mon goût, les rectangles (rect) et les regions (region). Dans ce cas là, je pense qu'il doit s'agir d'un rectangle conte ... |
Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Mainguet
Réponses: 9
Vus: 1051
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 24/08/11 01:46 Sujet: Restaurer un rectangle supprimé? |
Bonjour!
Mon petit problême: J'utilise un rectangle pour observer un événement et dois ensuite le supprimer tout en devant obligatoirement le restaurer plus tard, mais je ne sais pas vraiment comme ... |
Sujet: Cinematique : Stop Recolte OR/BOIS |
Mainguet
Réponses: 15
Vus: 1339
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 23/08/11 15:57 Sujet: Cinematique : Stop Recolte OR/BOIS |
Set ressourcemine = (Resource quantity contained in tamine)
Bâtiment neutre - Set tamine to ressourcemine gold
(avec ressourcemine en entier s'il vous plait)
Tu trouveras ça facile ... |
Sujet: à la recherche d'une fonction |
Mainguet
Réponses: 18
Vus: 1209
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 23/08/11 11:58 Sujet: à la recherche d'une fonction |
Pour stopper une boucle directement, c'est impossible, mais tu peux passer par une condition simple.
As-tu pensé aux fonction qui retournent des variables booléennes?
Dans ce cas là, la fonctio ... |
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