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35 résultats trouvés
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Auteur Message
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 18:35   Sujet: Une map du forum
Il semblerait que j'avais oublié de save ahah
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 18:26   Sujet: Une map du forum
Je pensais que c'était plus l'endroit d'où les nagas arrivent
Edit : Ah oops mon éditeur à crash j'avais pas save xDDDD plus l'habitude des crash intempestif.
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 18:00   Sujet: Une map du forum
Bon j'ai réessayé depuis le début mais j'arrive toujours pas à faire que ça ait l'air "nain"
http://image.prntscr.com/image/3c696aa358c2406eaabb51d2bf56007e.png
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 10:27   Sujet: Une map du forum
Mouais, je suis pas sûr de réussir à faire des trucs bien donc bon j'hésite encore à vous rejoindre ou pas..
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 01:06   Sujet: Une map du forum
Mmh..Je sais pas j'ai du mal avec ce thème, le rendu est pas dégueu mais je trouve pas ça..satisfaisant, j'ai du mal avec le thème (à vrai dire j'ai jamais mappé de grosse mine ou quoi que ce soit don ...
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 00:23   Sujet: Une map du forum
Sample = échantillon roooh.
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 00:18   Sujet: Une map du forum
Je vais voir ce que je peux faire. Je fais 2-3 sample et tu me dis si ça te va
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 04/03/17 00:05   Sujet: Une map du forum
Plutôt taille wc3 ou réaliste ? Genre est-ce qu'on doit build ou pas ou c'est juste une caverne où on se balade avec quelques unités ?
  Sujet: Une map du forum
LightDragoon

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MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 03/03/17 23:34   Sujet: Une map du forum
Y'a moyen si j'arrive à me motiver que je vous fasse du terrain :')
  Sujet: Le Background général
LightDragoon

Réponses: 8
Vus: 11875

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 02/03/17 21:11   Sujet: Le Background général
Si vous voulez mon avis vous vous éparpillez beaucoup trop et ça a peu de sens de vouloir créer plusieurs trame avant d'avoir réussis à faire une trame principale solide parce que bon, élément déclenc ...
  Sujet: Mon fabuleux DoT System [vJASS]
LightDragoon

Réponses: 2
Vus: 1386

MessageForum: Les sorts   Posté le: 24/07/15 16:47   Sujet: Mon fabuleux DoT System [vJASS]
Petite suggestion : Plutôt que de demander à l'utilisateur de ta library les dégats par intervalle demande lui les dégats totaux et ensuite tu les divises par le nombre d'intervalle dans la durée, ça ...
  Sujet: Ajouter/enlever des capacités aux objets par déclencheur ?
LightDragoon

Réponses: 9
Vus: 1128

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 20/07/15 08:54   Sujet: Ajouter/enlever des capacités aux objets par déclencheur ?
Désolé de te l'annoncer mais pour faire ça faut que tu passes tout tes bonus d'objets par Triggers, c'est à dire que tu dois ajouter les compétences directement à ton héros quand il ramasse l'objet et ...
  Sujet: Jugement [GUI] [MUI]
LightDragoon

Réponses: 5
Vus: 2167

MessageForum: Modèles   Posté le: 03/03/15 21:04   Sujet: Re: Jugement [GUI] [MUI]

Judgement_PilarNumber : Point

Set Judgement_PilarNumber = 12



Euuuuh :p
  Sujet: Appel du Ciel [GUI] [MUI]
LightDragoon

Réponses: 6
Vus: 1829

MessageForum: Modèles   Posté le: 24/02/15 22:06   Sujet: Appel du Ciel [GUI] [MUI]
HeavenCallCast_RaysNumber Inférieur ou égal à 0
Pourquoi inférieur ou égal à 0 ? ça me choque x)
  Sujet: Cacher un icone
LightDragoon

Réponses: 5
Vus: 1735

MessageForum: Les sorts   Posté le: 01/02/15 12:52   Sujet: Cacher un icone


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