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1434 résultats trouvés
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Auteur Message
  Sujet: Bug de calcul ?
Keitaro_Ura

Réponses: 3
Vus: 618

MessageForum: Autre   Posté le: 01/09/10 15:28   Sujet: Bug de calcul ?
Sinon tu multiplies par -1?
  Sujet: Sort de totem
Keitaro_Ura

Réponses: 2
Vus: 672

MessageForum: Les sorts   Posté le: 21/08/10 16:38   Sujet: Sort de totem
Tu peux utiliser une Integer comparaison en condition :

(Level of TaCompetence for TonUnite) Supérieur à 0
  Sujet: Menesker
Keitaro_Ura

Réponses: 16
Vus: 1617

MessageForum: Présentation   Posté le: 24/02/10 14:00   Sujet: Menesker
Bienvenue.
  Sujet: Sanji42
Keitaro_Ura

Réponses: 17
Vus: 1807

MessageForum: Présentation   Posté le: 15/02/10 12:04   Sujet: Sanji42
Bienvenue.
  Sujet: Zone inconstructible
Keitaro_Ura

Réponses: 14
Vus: 1407

MessageForum: Autre   Posté le: 10/02/10 20:18   Sujet: Zone inconstructible
On arrête la provocation S.V.P.

Sbirematqui, je ne sais pas si tu lis les posts avant de répondre, mais tu as répondu la même chose que moi, donc fais attention.
  Sujet: Zone inconstructible
Keitaro_Ura

Réponses: 14
Vus: 1407

MessageForum: Autre   Posté le: 08/02/10 18:17   Sujet: Zone inconstructible
Sinon dans placement requiert tu mets Chemin au sol possible, tout simplement.
  Sujet: Ceandros
Keitaro_Ura

Réponses: 21
Vus: 2033

MessageForum: Présentation   Posté le: 07/02/10 11:49   Sujet: Ceandros
Bienvenue.
  Sujet: Encore les buffs...
Keitaro_Ura

Réponses: 2
Vus: 757

MessageForum: Les sorts   Posté le: 06/02/10 18:13   Sujet: Encore les buffs...
Oui ça l'est.
  Sujet: Mon unité est à moitié dans le sol ...
Keitaro_Ura

Réponses: 16
Vus: 1500

MessageForum: Autre   Posté le: 05/02/10 20:56   Sujet: Mon unité est à moitié dans le sol ...
Animation - Change Unit Flying Height
  Sujet: test sur les réponses évènements (Get...)
Keitaro_Ura

Réponses: 22
Vus: 7760

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 05/02/10 20:55   Sujet: test sur les réponses évènements (Get...)
Ou alors on maîtrise le gui et on utilise les variables à déploiement.
  Sujet: Mon unité est à moitié dans le sol ...
Keitaro_Ura

Réponses: 16
Vus: 1500

MessageForum: Autre   Posté le: 04/02/10 20:32   Sujet: Mon unité est à moitié dans le sol ...
Monte sa hauteur par déclencheur.
  Sujet: Feldunost, la chèvre . . .
Keitaro_Ura

Réponses: 37
Vus: 3204

MessageForum: Présentation   Posté le: 26/01/10 20:52   Sujet: Feldunost, la chèvre . . .
Bienvenue.
  Sujet: Bond_00, présentation
Keitaro_Ura

Réponses: 21
Vus: 1803

MessageForum: Présentation   Posté le: 25/01/10 19:04   Sujet: Bond_00, présentation
Bienvenue.
  Sujet: Calcul qui renvoit nul
Keitaro_Ura

Réponses: 5
Vus: 806

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 24/01/10 13:29   Sujet: Calcul qui renvoit nul
Tu fais une conversion du réel en entier, donc dans le string cela doit être : String(Integer(Real(TaVariableRéel)))
  Sujet: Sort de ralentissement de zone
Keitaro_Ura

Réponses: 8
Vus: 1181

MessageForum: Les sorts   Posté le: 24/01/10 00:10   Sujet: Sort de ralentissement de zone
Orbe de lenteur + Nova de glace
 
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