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Sujet: Epaminondas |
Karbok
Réponses: 11
Vus: 3012
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Forum: Présentation Posté le: 04/11/17 12:10 Sujet: Epaminondas |
Bienvenue encore plus en retard |
Sujet: Challenges en partie Mélée |
Karbok
Réponses: 6
Vus: 1546
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Forum: Warcraft III Posté le: 02/02/17 23:26 Sujet: Challenges en partie Mélée |
Bonne initiative mais je suis vraiment trop mauvais pour essayer
Tous les challenges ne doivent pas obligatoirement être aussi difficiles, le but principal étant de s'amuser ^^
1) le joueur hum ... |
Sujet: Petit retour |
Karbok
Réponses: 11
Vus: 2858
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Forum: Présentation Posté le: 31/01/17 19:46 Sujet: Petit retour |
Rhehhh |
Sujet: Challenges en partie Mélée |
Karbok
Réponses: 6
Vus: 1546
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Forum: Warcraft III Posté le: 31/01/17 19:42 Sujet: Challenges en partie Mélée |
Blop,
Je sais que peu d'entre vous sont adeptes des mélées mais ça peut être l'occasion de les (re)découvrir :
J'ai récemment refait quelques parties normales contre l'IA, et je me suis dit que ça s ... |
Sujet: Je suis nouveau, alors bonjour |
Karbok
Réponses: 11
Vus: 2613
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Forum: Présentation Posté le: 31/01/17 17:11 Sujet: Je suis nouveau, alors bonjour |
Bienvenue !! |
Sujet: Présentation rapide |
Karbok
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Vus: 4004
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Forum: Présentation Posté le: 28/01/17 16:48 Sujet: Présentation rapide |
Bienvenue à toi !
Il n'y a pas de TS actif à ma connaissance, mais tu peux toujours créer un topic pour réunir des joueurs si tu veux organiser des sessions de tests, ou juste pour jouer entre memb ... |
Sujet: Crash fréquents |
Karbok
Réponses: 12
Vus: 55850
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 21/01/17 15:04 Sujet: Crash fréquents |
Tu peux toujours faire tes tests en 1.26 le temps que tu trouves d'où ça vient |
Sujet: Arius, nouveau dans le worldedit |
Karbok
Réponses: 15
Vus: 4265
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Forum: Présentation Posté le: 12/01/17 21:07 Sujet: Arius, nouveau dans le worldedit |
Bienvenue sur le forum ! |
Sujet: Modification du "descriptif en jeu de l'unité" |
Karbok
Réponses: 4
Vus: 1138
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Forum: Autre Posté le: 09/01/17 23:05 Sujet: Modification du "descriptif en jeu de l'unité" |
Les floating text c'est tout bête, t'as des fonctions GUI (que je te laisse trouver ) pour créer un floating text à un endroit donné, déplacer le floating text, le détruire, et changer sa taille ou ... |
Sujet: Modification du "descriptif en jeu de l'unité" |
Karbok
Réponses: 4
Vus: 1138
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Forum: Autre Posté le: 09/01/17 09:44 Sujet: Modification du "descriptif en jeu de l'unité" |
Même problème que précédemment : les tooltips et les constantes graphiques sont chargées en mémoire en début de partie, et impossible à modifier dynamiquement avec les outils standards.
Par contre po ... |
Sujet: Afficher une variable dans un texte descriptif |
Karbok
Réponses: 8
Vus: 1589
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Forum: Autre Posté le: 08/01/17 00:16 Sujet: Afficher une variable dans un texte descriptif |
La question est plus interressante qu'il n'y paraît
Il faut savoir que les sorts à 1000 niveaux sont très gourmands en CPU la première fois qu'ils apparaissent en jeu (en plus d'imposer une ... |
Sujet: Présentation de Skyzen |
Karbok
Réponses: 13
Vus: 2766
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Forum: Présentation Posté le: 07/01/17 13:01 Sujet: Présentation de Skyzen |
Plop, bienvenue ! |
Sujet: Le garde qui fait tout sauter ! |
Karbok
Réponses: 6
Vus: 1722
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 27/12/16 19:21 Sujet: Le garde qui fait tout sauter ! |
Le plantage vient probablement d'une boucle infinie, genre "une unité rentre dans une région, ce qui déclenche une action, cette action rebouge une unité dans cette région, ce qui redéclenche l'action ... |
Sujet: Quelques news |
Karbok
Réponses: 15
Vus: 4174
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Forum: Légions Posté le: 26/12/16 00:58 Sujet: Quelques news |
Ca se précise
Si blibli tarde à faire son fix (ce qui n'est pas impossible vu le temps qu'ils ont mis avant de nous pondre une 1.27b au rabais...), vous pourrez toujours faire vos test publiques ... |
Sujet: Déplacement |
Karbok
Réponses: 12
Vus: 2611
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 23/12/16 21:31 Sujet: Déplacement |
Ca peut venir de l'IA qui essaie de gérer ses unités en donnant des ordres à ton insu. J'ai souvent eu des surprises de ce genre ^^ |
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