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Auteur Message
  Sujet: Moon
Hoth

Réponses: 16
Vus: 4515

MessageForum: Présentation   Posté le: 21/01/19 22:05   Sujet: Re: Moon
Bienvenue !


J'espère vivement que ce forum reprendra vie avec la hype de Reforged!


On a le droit d'espérer, en attendant le forum reste une assez bonne base de données pour pas mal de questi ...
  Sujet: Le projet "Pillage"
Hoth

Réponses: 53
Vus: 11730

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 04/10/18 19:58   Sujet: Le projet "Pillage"
Salut tout le monde, ça doit faire un bon moment que j'ai pas poster ici. Je passe toujours sur le forum de temps en temp et je n'ai pas encore totalement arrêté l'editeur de warcraft 3. J'arrive aujo ...
  Sujet: Verrouiller les joueur
Hoth

Réponses: 2
Vus: 966

MessageForum: Autre   Posté le: 18/03/18 20:23   Sujet: Verrouiller les joueur
Il faut aller dans Propriétés sur scénario => Forces et cocher la case "utiliser forces personnalisées" puis la case "Réglages joueurs fixes". (Si tu as le PTR = Scenario Properties=> Forces, "U ...
  Sujet: Epaminondas
Hoth

Réponses: 11
Vus: 2937

MessageForum: Présentation   Posté le: 27/10/17 11:17   Sujet: Epaminondas
Bienvenue !
  Sujet: Le sillon de la mort
Hoth

Réponses: 68
Vus: 11867

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 23/08/17 20:38   Sujet: Le sillon de la mort
Bon je viens de tester:
- J'ai pris les elfes de la nuit en mettant 3 IA (humains/orcs/morts vivants)
-Le temps de tuer deux IA la résistance avait perdu et j'ai donc du me débarrasser de la dernièr ...
  Sujet: Le sillon de la mort
Hoth

Réponses: 68
Vus: 11867

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 23/08/17 16:38   Sujet: Le sillon de la mort
J'ai pas encore eu l'occasion de tester la map, mais de ce que j'ai pu voir le spawn de zombie leak (et peut être d'autres choses) ce qui peut être une cause de lag en plus du grand nombre d'unités. J ...
  Sujet: Mes modèles pour "Pillage"
Hoth

Réponses: 7
Vus: 2846

MessageForum: Arts WC3   Posté le: 15/08/17 20:38   Sujet: Mes modèles pour "Pillage"
N'ayant pas trouvé beaucoup de modèles style bandit,j'ai commencé à me lancer tout doucement dans une série de modèles de bâtiments pour remplacer les bâtiments orcs que j'utilise dans la map.
Je com ...
  Sujet: Le projet "Pillage"
Hoth

Réponses: 53
Vus: 11730

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 11/08/17 18:17   Sujet: Le projet "Pillage"
Nouvelle version pour le week end. Version alpha 0.6.
Il y a trois ajouts principaux:
-Le campement: vous construisez maintenant les bâtiments en améliorant des huttes déjà placées dans votre campe ...
  Sujet: comment travailler les aura sur déclencheur
Hoth

Réponses: 5
Vus: 1328

MessageForum: Modèles   Posté le: 11/08/17 10:57   Sujet: comment travailler les aura sur déclencheur
C'est pour sélectionner ton champ pour entrer la valeur. Tu sélectionne tu clique une fois sur le champ en question (Bonus en défense pour aura de dévotion), tu maintiens maj et tu fais Entrée. Après ...
  Sujet: comment travailler les aura sur déclencheur
Hoth

Réponses: 5
Vus: 1328

MessageForum: Modèles   Posté le: 11/08/17 08:39   Sujet: comment travailler les aura sur déclencheur
Tu peux rentrer des valeurs négatives en faisant maj+entrée sur le champ où tu veux mettre une valeur négatif. J'ai fais des auras de lenteur/aura qui baisse la défense/aura qui baisse l'attaque avec ...
  Sujet: problème avec les aura
Hoth

Réponses: 2
Vus: 935

MessageForum: Modèles   Posté le: 10/08/17 12:14   Sujet: problème avec les aura
Vite fait en passant, tu ne peux pas détecter une aura grâce à ability being cast car l'aura n'est pas "cast", cette condition est surtout pour détecter l'évènement "initie l'effet d'une compétence". ...
  Sujet: les sorts
Hoth

Réponses: 8
Vus: 1527

MessageForum: Modèles   Posté le: 10/08/17 08:32   Sujet: les sorts
En effet ça a pas l'air de marcher, le stun est toujours plus délicat car il n'utilise pas le buff de la compétence qui l'a activé. Je verrais ça ce soir mais si l'editeur d'objet n'a rien pour ça il ...
  Sujet: changement de classe
Hoth

Réponses: 4
Vus: 1134

MessageForum: Modèles   Posté le: 10/08/17 08:12   Sujet: changement de classe
Chercher des compétence objets à cible unique genre doigt de la mort (objet) en retirant les dégats et les graphismes du sort
  Sujet: les sorts
Hoth

Réponses: 8
Vus: 1527

MessageForum: Modèles   Posté le: 10/08/17 07:34   Sujet: les sorts
Tu parles de la compétence de l'artisan (tinker?) ? Si oui vas chercher le buff roquette dans enchantement/effets, change le champ "Cible" par le modèle que tu veux (filet ou toile).
  Sujet: changement de classe
Hoth

Réponses: 4
Vus: 1134

MessageForum: Modèles   Posté le: 10/08/17 07:32   Sujet: changement de classe
Il me semble pas qu'il y ait de compétences qui remplace définitivement une unité ciblée par une autre. Le mieux est de créer une compétence perso, de l'ajouter à un objet, et ensuite de créer un décl ...
 
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