Worldedit
  Worldedit
Le site sur l'éditeur de warcraft 3 !
 
  FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres    Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   medals.php?sid=e79dfe07ed9212f54c5cfbf2eded1119Médailles   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 
  FAQFAQ World Editor   UploadUploader une map ou une image    UploadAjouter sa map à l'annuaire   UploadConsulter l'annuaire

79 résultats trouvés
Worldedit Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: Caméra qui suit un personnage
HiveYanyan

Réponses: 2
Vus: 1503

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 21/10/17 11:38   Sujet: Caméra qui suit un personnage
Merci ! Ca ne marche pas exactement comme je le voudrais mais ça fait le taf
  Sujet: Caméra qui suit un personnage
HiveYanyan

Réponses: 2
Vus: 1503

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 18/10/17 15:06   Sujet: Caméra qui suit un personnage
Bonjour Smile , je me suis remis il y a une semaine à WorldEdit, et j'ai voulu essayer quelque chose. Surprised

En fait, j'aimerai que lorsqu'un personnage avance, la caméra avance également en le suivant. ...
  Sujet: L'animation "Walk Fast"
HiveYanyan

Réponses: 3
Vus: 1204

MessageForum: Arts WC3   Posté le: 21/12/16 23:13   Sujet: L'animation "Walk Fast"
Oh merci, j'avais même pas réussi à trouver Smile
Alors non il n'y a qu'une seule vitesse de mouvement, mais je pense qu'il y a une manière toute simple de régler ça par déclencheur Very Happy
  Sujet: L'animation "Walk Fast"
HiveYanyan

Réponses: 3
Vus: 1204

MessageForum: Arts WC3   Posté le: 21/12/16 20:44   Sujet: L'animation "Walk Fast"
Bonjour Smile
Alors je sais pas si c'est le bon endroit pour en parler, mais je rencontre un léger pépin.
Vous savez, sur certains modèles, (ceux créé par la communauté, pas ceux de bases) on trouve l' ...
  Sujet: Le projet "Pillage"
HiveYanyan

Réponses: 53
Vus: 11725

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 23/07/16 19:10   Sujet: Le projet "Pillage"
Génial ! Intelligent ces idées ! Et les décors sont vraiment réussis.
Par contre, avec les esclavagistes, est ce que ça deviendrait pas trop facile ? Je veux dire que, comme ça permet de se remettre ...
  Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
HiveYanyan

Réponses: 6
Vus: 1767

MessageForum: Les sorts   Posté le: 17/07/16 15:40   Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
Ok merci Smile
Désolé, je pose trop de question Smile
Bon, une dernière sur ce topic, parce que j'ai pas envie d'en créer 100 non plus...
Comment fonctionne concrètement les "obstacle horizon" et les "bl ...
  Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
HiveYanyan

Réponses: 6
Vus: 1767

MessageForum: Les sorts   Posté le: 17/07/16 15:31   Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
Merci beaucoup Embarassed
Bon, il s'avère que j'ai un dernier problème :/
Rien à voir avec le sort, mais avec l'unité qui est invoqué.
Le sort invoque trois unités : 1 sludge et deux tentacules, auxq ...
  Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
HiveYanyan

Réponses: 6
Vus: 1767

MessageForum: Les sorts   Posté le: 17/07/16 14:45   Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
Excellent, merci, c'était bien ça ^^
Bon, maintenant que je peux l'utiliser, je me suis rendu compte d'un autre problème...
En fait le sort invoque des unités qui ne peuvent que nager. Or, il est po ...
  Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
HiveYanyan

Réponses: 6
Vus: 1767

MessageForum: Les sorts   Posté le: 17/07/16 13:18   Sujet: Problème avec la Compétence Canalyser
Salut ! Smile

Mon problème : J'ai utilisé la base de la compétence Canalyser pour faire un sort personalisé. Cependant, quand le héros l'apprend, elle n'apparaît pas. L'icône dans le menu apprentissag ...
  Sujet: Bug Battlenet
HiveYanyan

Réponses: 5
Vus: 1501

MessageForum: Autre   Posté le: 16/07/16 13:47   Sujet: Bug Battlenet
Okay Merci Smile
  Sujet: Bug Battlenet
HiveYanyan

Réponses: 5
Vus: 1501

MessageForum: Autre   Posté le: 14/07/16 12:20   Sujet: Bug Battlenet
Ouais ok... Mais comment ?
Je ne trouve pas le moyen de télécharger la nouvelle version...
Le seul truc que j'ai trouvé, c'est "acheter Warcraft 3" pour 9€99...
Du coup je sais toujours pas commen ...
  Sujet: Bug Battlenet
HiveYanyan

Réponses: 5
Vus: 1501

MessageForum: Autre   Posté le: 13/07/16 22:48   Sujet: Bug Battlenet
Salut, j'ai un problème :'(

Battlenet récent fonctionne très bien, cependant celui sur Warcraft 3, quand je clique sur Battlenet, il m'a fait une mise à jour... Super, sauf qu'après il me demande d ...
  Sujet: Les Spaces marines ! Ouais !!
HiveYanyan

Réponses: 10
Vus: 2593

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 01/07/16 13:34   Sujet: Les Spaces marines ! Ouais !!
Merci pour votre aide.
Pour faire recommencer la fuite ça sera un peu dur, donc pour l'instant j'ai juste mis un mode où personne ne dois mourir pendant la fuite. On a juste a sauvegardé après la cin ...
  Sujet: Changer la hauteur des doodads
HiveYanyan

Réponses: 2
Vus: 922

MessageForum: Autre   Posté le: 28/06/16 10:48   Sujet: Changer la hauteur des doodads
Merci beaucoup Smile

Eh benh... Déjà que je ne savais pas qu'il y avait une touche qui s'appelle "pgdwn" et une autre "pgup", je vois pas comment j'aurais pu trouver ça tout seul ^^

Bon par déducti ...
  Sujet: Changer la hauteur des doodads
HiveYanyan

Réponses: 2
Vus: 922

MessageForum: Autre   Posté le: 27/06/16 22:03   Sujet: Changer la hauteur des doodads
Salut Smile

Bon... J'ai encore un petit problème. En fait j'aimerais pouvoir positionner des doodads en hauteur ou en dessous. Ainsi, on pourrait par exemple empiler des pierres de formes carrées, o ...
 
Page 1 sur 6 Aller à la page 1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Sauter vers:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com