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193 résultats trouvés
Worldedit Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: invulnerabilité spéciale via trigger
DarK™

Réponses: 5
Vus: 1737

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 23/05/17 16:13   Sujet: invulnerabilité spéciale via trigger
Autant pour moi alors, de toute façon je ne mod plus sans un DDS. Bon courage si ça marche alors Wink
  Sujet: invulnerabilité spéciale via trigger
DarK™

Réponses: 5
Vus: 1737

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 23/05/17 09:03   Sujet: invulnerabilité spéciale via trigger
A première vue, tu n'utilises pas de Damage Detection System, par conséquent ton événement "Une unité subit des dégâts" se déclenche APRES résolution des dégâts, soit ton unité a déjà perdu ses points ...
  Sujet: Déplacement quand chargé
DarK™

Réponses: 6
Vus: 1466

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 01/05/17 18:23   Sujet: Déplacement quand chargé
Petit détail à confirmer, quand on clique sur les portraits des unités chargées dans une unité, je crois que la compétence décharger n'est pas appelée.. Pas certain cependant, ce sont de vieux souveni ...
  Sujet: Une map du forum
DarK™

Réponses: 85
Vus: 12615

MessageForum: Campagne Communautaire   Posté le: 22/03/17 12:25   Sujet: Une map du forum
Merci beaucoup tocard ça fait plaisir de savoir que tu pourras nous aide ! Et au pire, prends des idées que tu avaient mais que tu n'as pas utiliser pour la map !!

Sinon, je suis actuellement en ex ...
  Sujet: Je suis nouveau, alors bonjour
DarK™

Réponses: 11
Vus: 2613

MessageForum: Présentation   Posté le: 30/01/17 00:10   Sujet: Je suis nouveau, alors bonjour
Salutations !
  Sujet: Présentation rapide
DarK™

Réponses: 15
Vus: 4004

MessageForum: Présentation   Posté le: 30/01/17 00:10   Sujet: Présentation rapide
Hello !
  Sujet: Gestion des bouton du panneau de commande
DarK™

Réponses: 4
Vus: 1248

MessageForum: Autre   Posté le: 17/01/17 09:35   Sujet: Gestion des bouton du panneau de commande
Je crois que tu as oublié de link le topic : http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=8379
  Sujet: Arius, nouveau dans le worldedit
DarK™

Réponses: 15
Vus: 4265

MessageForum: Présentation   Posté le: 13/01/17 12:48   Sujet: Arius, nouveau dans le worldedit
Je te dirais "Autre" dans le doute, étant donné que ce genre de questions ne concerne ni les déclencheurs, ni les sorts, ni l'art wc3.
  Sujet: Arius, nouveau dans le worldedit
DarK™

Réponses: 15
Vus: 4265

MessageForum: Présentation   Posté le: 12/01/17 20:47   Sujet: Arius, nouveau dans le worldedit
Salut ! N'hésites pas, si tu as une longue liste de questions, regarde d'abord les tutos et n'hésite pas à demander si tu ne comprends pas quelque chose Smile
  Sujet: Bug d'un passif géré par déclencheur
DarK™

Réponses: 4
Vus: 1311

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 12/01/17 09:28   Sujet: Bug d'un passif géré par déclencheur
Remplace (Triggering Unit) condition par (Attacked unit) dans tout le déclencheur s'il te plait; juste pour être certain que (Triggering unit) dans l'évènement une unité est attaqué réfère bien à l'at ...
  Sujet: Valeurs négatives dans l'éditeur d'objet
DarK™

Réponses: 2
Vus: 925

MessageForum: Autre   Posté le: 11/01/17 07:53   Sujet: Valeurs négatives dans l'éditeur d'objet
Appuis sur Shift + Entrée pour modifier ta case (au lieu de simplement Entrée) puis écris ton nombre négatif Smile
  Sujet: Random number
DarK™

Réponses: 2
Vus: 1071

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 10/01/17 21:48   Sujet: Random number
Dans ton editor, File/Fichier en haut > Préférence > Test map

Veille à ce que la case Use Fixed Random Seed soit décochée.

http://puu.sh/thSyJ/a7659fc934.png

Pourquoi : Pour tes tests, ...
  Sujet: Afficher une variable dans un texte descriptif
DarK™

Réponses: 8
Vus: 1589

MessageForum: Autre   Posté le: 08/01/17 00:48   Sujet: Afficher une variable dans un texte descriptif
Non, impossible sans utiliser ce fameux memory hack.
Néanmoins tu dois savoir que c'est très récent, peu user-friendly, et en JASS. Je n'ai pas regardé toute la procédure pour pouvoir s'en servir, ma ...
  Sujet: Changements de propriétaire et files de production
DarK™

Réponses: 6
Vus: 1638

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 08/01/17 00:39   Sujet: Changements de propriétaire et files de production
Essaye de ce côté ? http://puu.sh/teJFk/655c3f72fc.png
Dès que son or/bois est modifié, pour l'ordinateur ou le joueur, tu fixes les ressources de l'autre au même montant? ça devrait suffire si j'ai ...
  Sujet: Changements de propriétaire et files de production
DarK™

Réponses: 6
Vus: 1638

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 07/01/17 23:51   Sujet: Changements de propriétaire et files de production
Si je me trompe pas, c'est une multiboard, essaye peut-être d'en recréer une toi-même et de la masquer. Il me semble qu'il n'est possible d'avoir qu'une seule multiboard en même temps pour un joueur, ...
 
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