Worldedit
  Worldedit
Le site sur l'éditeur de warcraft 3 !
 
  FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres    Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   medals.php?sid=6d6c110d22e274b937de5ed24fcae517Médailles   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 
  FAQFAQ World Editor   UploadUploader une map ou une image    UploadAjouter sa map à l'annuaire   UploadConsulter l'annuaire

688 résultats trouvés
Worldedit Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: Pouet pouet... :')
DaKanibal

Réponses: 65
Vus: 10336

MessageForum: Présentation   Posté le: 19/07/15 14:01   Sujet: Pouet pouet... :')
pouet
  Sujet: Un coup sur la tête
DaKanibal

Réponses: 8
Vus: 798

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 10/03/13 00:27   Sujet: Un coup sur la tête
Carte mise à jour (ce n'est plus la même, les décors sont un peu plus travaillés).
  Sujet: Unité ne mourrant pas
DaKanibal

Réponses: 3
Vus: 343

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 09/03/13 21:36   Sujet: Unité ne mourrant pas
J'ai fait ceci :
set udg_r_PosBossGn[0] = GetUnitX( gg_unit_o000_0089 )
set udg_r_PosBossGn[1] = GetUnitY( gg_unit_o000_0089 )
set udg_r_PosBossGn[2] = GetUn ...
  Sujet: Unité ne mourrant pas
DaKanibal

Réponses: 3
Vus: 343

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 09/03/13 17:26   Sujet: Unité ne mourrant pas
Bonjour à tous,
Je connais un problème assez étrange actuellement, j'ai une unité avec 350 000 PV (ne pouvant être tuée en la tapant donc) qui subit une dégénération de 5000PV/s une fois certaines co ...
  Sujet: Sorts
DaKanibal

Réponses: 6
Vus: 546

MessageForum: Les sorts   Posté le: 04/09/12 12:12   Sujet: Sorts
Met un offset avec une valeur aléatoire
  Sujet: Un coup sur la tête
DaKanibal

Réponses: 8
Vus: 798

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 03/09/12 20:11   Sujet: Un coup sur la tête
Les décors sont laids, c'est "normal", c'est une ébauche, c'est noté dans le post principal...
Les falaises de blibli je les trouve très bien de plus pour ma part, je ne vois pas ce que vous leur rep ...
  Sujet: Un coup sur la tête
DaKanibal

Réponses: 8
Vus: 798

MessageForum: Présentation de vos cartes   Posté le: 03/09/12 17:16   Sujet: Un coup sur la tête
Bonjour à tous !
Je vous présente "Un coup sur la tête", une petite map que je développe un peu en ce moment afin de m'amuser principalement (le code n'est pas forcément toujours beau, je vais au plu ...
  Sujet: [Sujet préliminaire] Une map communautaire
DaKanibal

Réponses: 113
Vus: 7745

MessageForum: Map communautaire   Posté le: 02/01/12 03:06   Sujet: [Sujet préliminaire] Une map communautaire
Intéressant tout ça.
  Sujet: Bonjour bonsoir
DaKanibal

Réponses: 16
Vus: 1333

MessageForum: Présentation   Posté le: 31/10/11 22:52   Sujet: Bonjour bonsoir
Plop'
  Sujet: Sorts automatiques
DaKanibal

Réponses: 5
Vus: 754

MessageForum: Les sorts   Posté le: 28/10/11 23:00   Sujet: Sorts automatiques
«Déjà, je ne pense pas que tu ais été utile, vu que tu réponds à un sujet vieux de 3ans.»

Il n'a pas été inutile, il a apporté une réponse.
Ça n'aidera peut être pas le posteur de ce sujet, mais i ...
  Sujet: remove variable de type type de terrain
DaKanibal

Réponses: 8
Vus: 492

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 26/10/11 17:06   Sujet: remove variable de type type de terrain
taVariable = null
  Sujet: Bouclier divin sur un allier
DaKanibal

Réponses: 14
Vus: 1101

MessageForum: Les sorts   Posté le: 26/10/11 16:51   Sujet: Bouclier divin sur un allier
Un MUI serait n'importe quel sort de War3. A ma connaissance tout les sorts de war3 sont entièrement MUI. "Rien du tout" est juste le sort custom de base qui n'utilise aucun système supplémentaire et ...
  Sujet: Démarquer le vainqueur du duel
DaKanibal

Réponses: 19
Vus: 806

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 20/09/11 17:57   Sujet: Démarquer le vainqueur du duel
oups j'ai confondu avec DaKanibal Surprised
et en effet, c'est vrai que ça sert à rien mais comme je savais pas ce qu'il voulait faire de ses autres héros qui loose. comme ça il peut faire ce qu'il veut de ...
  Sujet: Développement de la carte - Infos
DaKanibal

Réponses: 40
Vus: 3402

MessageForum: Battle of the Elves Forest   Posté le: 18/09/11 15:15   Sujet: Développement de la carte - Infos
Et alors ? Ça ne t'empêche en rien d'y mettre toutes tes capacités.
  Sujet: Lier un objet a une unité bien précise
DaKanibal

Réponses: 5
Vus: 385

MessageForum: Aide sur les déclencheurs   Posté le: 18/09/11 01:08   Sujet: Lier un objet a une unité bien précise
Pourquoi cette discrimination envers les mages? Ils peuvent très bien porter un sabre ! Surprised
Juste qu'ils le manieront moins bien qu'un ninja, c'est sûr. (applique un malus?)
 
Page 1 sur 46 Aller à la page 1, 2, 3 ... 44, 45, 46  Suivante
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Sauter vers:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com